上一页 1 ··· 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ··· 49 下一页
摘要: Python:笔记(5)——错误、调试和测试 错误处理 1、TRY语句 这个和Java中的语法是及其相似的,catach换成except。 说明:同样,不管有没有错误,fianlly都会执行的! 补充一个小知识点,在Java中若有fianlly语句,最后的return是无法被执行到,会报错! 同样, 阅读全文
posted @ 2018-12-19 16:30 子烁爱学习 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法:LRU(最近最少使用) 本文参考自小灰文章:https://mp.weixin.qq.com/s/B5xiVeW22ZumbI9KfrYJSg LRU算法 什么是LRU算法 LRU算法又称最近最少使用算法,它的基本思想是长期不被使用的数据,在未来被用到的几率也不大,所以当新的数据进来时我们可以 阅读全文
posted @ 2018-12-19 15:07 子烁爱学习 阅读(4969) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: Python:笔记(4)——高级特性 切片 取一个list或tuple的部分元素是非常常见的操作。Python提供了切片操作符,来完成部分元素的选取 除了上例简单的下标范围取元素外,Python还支持一些其他的骚操作,如下: 迭代 如果给定一个list或tuple,我们可以通过for循环来遍历这个l 阅读全文
posted @ 2018-12-17 15:28 子烁爱学习 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Canvas:技术小结 资料 【教程:MDN官方中文教程】 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial 【系列博客:每天一点Canvas动画】 https://segmentfault.com/blog/z 阅读全文
posted @ 2018-12-01 18:18 子烁爱学习 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JavaScript:学习笔记(7)——VAR、LET、CONST三种变量声明的区别 ES2015(ES6)带来了许多闪亮的新功能,自2017年以来,许多JavaScript开发人员已经熟悉并开始使用这些功能。虽然这种假设可能是正确的,但仍有可能其中一些功能对某些人来说仍然是一个谜。 ES6带来的一 阅读全文
posted @ 2018-11-26 11:42 子烁爱学习 阅读(597) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Canvas:橡皮筋线条绘制 效果演示 实现要点 事件监听 【说明】: 在Canvas中检测鼠标事件是非常简单的,可以在canvas中添加一个事件监听器,当事件发生时,浏览器就会调用这个监听器。 我们可以使用绑定事件属性: 此外,也可以使用更为通用的addEventListener()方法来注册监听 阅读全文
posted @ 2018-11-24 11:28 子烁爱学习 阅读(779) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Canvas:绘制路径 绘制路径 图形的基本元素是路径。路径是[通过不同颜色和宽度的线段或曲线相连形成的不同形状的]点的集合。一个路径,甚至一个子路径,都是闭合的。 使用路径绘制图形需要一些额外的步骤。 函数解释 beginPath() 【说明】:清空子路径列表,并新建一条路径。 【例子】:绘制两条 阅读全文
posted @ 2018-11-23 10:36 子烁爱学习 阅读(950) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LeetCode:课程表II【210】 题目描述 现在你总共有 n 门课需要选,记为 0 到 n-1。 在选修某些课程之前需要一些先修课程。 例如,想要学习课程 0 ,你需要先完成课程 1 ,我们用一个匹配来表示他们: [0,1] 给定课程总量以及它们的先决条件,返回你为了学完所有课程所安排的学习顺 阅读全文
posted @ 2018-11-21 21:01 子烁爱学习 阅读(799) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LeetCode:课程表【207】 题目描述 现在你总共有 n 门课需要选,记为 0 到 n-1。 在选修某些课程之前需要一些先修课程。 例如,想要学习课程 0 ,你需要先完成课程 1 ,我们用一个匹配来表示他们: [0,1] 给定课程总量以及它们的先决条件,判断是否可能完成所有课程的学习? 示例 阅读全文
posted @ 2018-11-21 18:51 子烁爱学习 阅读(3178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法:拓扑排序 什么是拓扑排序 其实在写这篇博客的时候,我也是以一个学习者的角度出发的,目的就是想让自己理解和初步掌握拓扑排序。 维基百科的定义如下: 在计算机科学领域,有向图顶点的线性排序就是其拓扑排序,例如,图形的顶点可以表示要执行的任务,并且边可以表示一个任务必须在另一个任务之前执行的约束; 阅读全文
posted @ 2018-11-21 14:11 子烁爱学习 阅读(9038) 评论(2) 推荐(4) 编辑
上一页 1 ··· 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ··· 49 下一页