摘要: Android:日常学习笔记(8)———探究UI开发(3) 详解四种基本布局 前言 布局定义用户界面的视觉结构,如Activity或应用小部件的 UI。您可以通过两种方式声明布局: 在 XML 中声明 UI 元素。Android 提供了对应于 View 类及其子类的简明 XML 词汇,如用于小部件和 阅读全文
posted @ 2017-05-17 20:51 子烁爱学习 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android:日常学习笔记(8)———探究UI开发(2) 对话框 Android:日常学习笔记(8)———探究UI开发(2) 对话框 说明: 对话框是提示用户作出决定或输入额外信息的小窗口。 对话框不会填充屏幕,通常用于需要用户采取行动才能继续执行的模式事件。 提示: Dialog 类是对话框的基 阅读全文
posted @ 2017-05-17 20:21 子烁爱学习 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android:日常学习笔记(7)———探究UI开发(1) 常用控件的使用方法 TextView 说明:TextView是安卓中最为简单的一个控件,常用来在界面上显示一段文本信息。 代码: 说明: 1.match_parent表示让当前控件的大小与其父布局大小一样,也就是由父布局来决定当前控件的大小 阅读全文
posted @ 2017-05-17 19:13 子烁爱学习 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑