JavaScript

1、什么是JavaScript

1.1、概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

Java、JavaScript

一个合格的后端程序员,必须精通JavaScript

1.2、历史

https://www.cnblogs.com/ghost-xyx/p/4035615.html

ECMAScript 可以理解为是JavaScript的一个标准

最新版本已经到es6版本~

但是大部分浏览器只停留在支持es5代码上!

开发环境----上线环境,版本不一致


2、快速入门

2.1、引入JavaScript

1、内部标签

<script>
   //......
</script>

2、外部标签

abs.js

//...

test.html

<script src="js/yr.js"></script>

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--scrpit标签哪,写JavaScript代码-->
    <!--<script>
        alert('hello,world');
    </script>-->

    <!--外部引入-->
    <!--注意:script千万不能使用自闭合标签,必须成对出现-->
    <script src="js/yr.js"></script>

</head>
<body>

<!--这里也可以存放js代码-->
</body>
</html>

2.2、基本语法入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--JavaScript严格区分大小写-->
    <script>
        //1.定义变量
        var score = 71;
        // alert(num);
        //2.条件控制
            if (score>60 && score<70){
                alert("60~70");
            }else if (score>70 && score<80){
                alert("70~80");
            }else{
                alert("other");
            }


            //console.log(score)在浏览器的控制台打印输出变量!sout
    </script>

</head>
<body>

</body>
</html>

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频......

变量

var a = 1;

number

js不区分小数和整数,Number

123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.23e3//科学计数法
-99//负数
NaN//not a number(不是一个数字)
Infinity//∞无限大∞

字符串

'abc' "abc"

布尔值
true,false

逻辑运算

&&	两个都为真,结果为真

||  一个为真,结果为真

!		真即假,假即真(取反)

比较运算符

=
==	等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
===	绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较

须知:

  • NaN===NaN,这个与所有的数值都不想等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断是不是NaN

浮点数问题

console.log(1/3)===console.log(1-2/3);

尽量不要使用浮点数进行运算,存在精度问题

解决办法

console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000000000001)

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中则不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用第一种方式来定义
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true]
new Array(1,2,3,4,5,'hello',null,true)

取数组下标:如果越界了,就会

undefined

对象

对象是大括号,数组是中括号~~

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

    //Person person = new Person(1,2,3,4,5);
		var person={
        name:"yinrui",
        age:3,
        tags:['js','java','web','...']
    }

取对象的值

person.name
person.age

2.4、严格检查格式

<!--
前提IDEA需要支持ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议都使用 let去定义
-->
<script>
    'use strict'
    //全局变量
    i = 1;
    //ES6 let
</script>

3、数据类型

3.1、字符串

1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹

2、注意转移字符

\'
\n
\t
\u4e2d \u#### 	Unicode字符
\x41 						Ascii字符

3、多行字符串编写

        //` 在tab键上面包裹可以使用多行字符串
        var msg = `hello
        world
        你好呀
        你还`

4、模版字符串

let name = "yinrui";
let msg = `你好呀,${name}`;

5、字符串长度

student.length

6、字符串的可变性,不可变

7、大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()

8、student.indexOf('t');

9、subString

[)
 student.subString(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
 student.subString(1,3)//[1,3)

3.2、数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6] //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1

1、长度

arr.length

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~如果赋值过小,元素就会丢失

2、indexOf,通过元素获得下标索引

arr.indexOf(2)
1

字符串的“1”和数字1是不同的

3、slic()截取数组Array的一部分,返回一个新的数组,类似于String中的subString

4、push,pop

push():压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素

5、unshift(),shift() 头部

unshift():压入到头部
shift():弹出头部的一个元素

6、排序sort()

(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, "1", "2"]
arr.sort()
(8) [1, "1", 2, "2", 3, 4, 5, 6]

7、元素反转revers()

(8) [1, "1", 2, "2", 3, 4, 5, 6]
arr.reverse()
(8) [6, 5, 4, 3, "2", 2, "1", 1]

8、concat()

(8) [6, 5, 4, 3, "2", 2, "1", 1]
arr.concat([1,2,3])
(11) [6, 5, 4, 3, "2", 2, "1", 1, 1, 2, 3]

//注意⚠️concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

9、连接符 join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接🔗

(3) ["a", "b", "c"]
arr.join('-')
"a-b-c"

10、多维数组

var arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]
arr[1][1]
4

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名 = {
  	属性名:属性值,
    属性名:属性值,
    属性名:属性值
}

//定义了一个person对象,他有4个属性
const person = {
    name: "yinrui",
   	age: 20,
	 	email: "1455395994@qq.com",
    score: 99
}

js对象中,{....}表示一个对象,键值对描述属性:xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

JavaScript中所有的键都是字符串,值都是任意的对象!

1、对象赋值

person.name = "yinrui"
"yinrui"
person.name
yinrui

2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.haha

undefind

3、动态的删除属性,同伙delete删除对象的属性

delete person.name
true
person

4、动态的添加属性,直接给新的属性添加值即可

person.haha = "haha"
"haha"
person

5、判断属性值是否在属性中! xxx in xxx!

'age' in person
true

//继承
'toString' in person
true

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('age');
true

3.4、流程控制

if判断

      var age = 3;
        if(age>3){
            alert('haha');
        }else if(age<5){
          alert("kuku");
        }else{
            alert('kuwa~');
        }

while循环,避免程序死循环

        while(age<100){
            age = age+1;
            console.log(age);
        }

				do{
          age = age+1
          console.log(age)
        }while(age<100)

for循环♻️

   for (let i = 0; i < 100; i++) {
            console.log(i)
        }

for each循环♻️

      //函数
        var age = [1,23,141,34,235,12315,12]
        age.forEach(function (value) {
            console.log(value)
        })

For...in

        var age=[13,4,3,1,35,12,41235,12]
        /*
        * for(Type str:el){}
        * */
        //for(var index in object){}
        for (var num in age){
          console.log(age[num]);
        }

3.5、Map和Set

ES6的新特性~

Map:

 'use strict'
        //ES6 Map
        //学生的成绩,学生的名字
        // var names = ["tom","jack","haha"];
        // var scores = [100,90,80];
        const map = new Map([['tom', 100], ['jack', 90], ['haha', 80]]);
        let name = map.get('tom');//通过ket获得value
        map.set('admin',123345);//添加
        console.log(name)
				map.delete('tom');//删除

Set:无序不重复的集合

        const set = new Set([1, 2, 3, 1]);//set可以去重
        set.add(4);//添加
        set.delete(1);//删除
        console.log(set.has(2));//是否包含某个元素!

3.6、iterator

es6新特性,for(var x of array)

       const arr = [3, 4, 5];
        for(var x of arr){
            console.log(x);
        }

遍历Map数组

        let map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
        for (var y of map)
        {
            console.log(y);
        }

遍历Set集合

     let set = new Set([1,2,3]);
        for (var z of set){
            console.log(z);
        }

4、函数及面向对象

4.1、函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){
  if(x>=0){
    return x;
  }else{
    return -x;
  }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!

如果没有自信return,函数执行玩也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function (x){
  if(x>=0){
    return x;
  }else{
    return -x;
  }
}

function(x){......}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10) //10
abs(-10) //10

参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传参数~

参数进来是否存在的问题?

假设参数不存在,如何规避的问题

    function abs(x){
        //手动抛出异常来判断
        if (typeof x!== 'number'){
            throw 'Not a Number';
        }
        if(x>=0){
            return x;
        }else{
            return -x;
        }
    }

arguments

arguments是JS免费赠送的一个关键字

代表传递进来的所有的参数,是一个数组

var abs = function (x) {
    console.log("x=>"+x);
    for (var i=0;i<arguments.length;i++){
        console.log(arguments[i]);
    }
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作.需要排除已有的参数~

rest

以前:

function aaa(a,b){
  console.log("a=>"+a);
  console.log("b=>"+b);
  if(arguments.length>2){
    for(var i=2;i<arguments.length;i++){
      //...
    }
  }
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数...

现在:

function aaa(a,b,...rest){
  console.log("a=>"+a);
  console.log("b=>"+b);
  console.log(rest);
}

rest参数只能写在最后面,必须使用...标识

4.2、变量作用域

在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的.

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包)

'use strict'
function yr() {
    var x = 1;
    x = x+1;
}
x = x+2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部使用就不冲突

函数内部可以访问外部函数的成员,反之则不行🙅‍♂️

假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!

假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始~,由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽玩不函数的变量.

提升变量的作用域

function yr(){
  var x = "x" + y;
  console.log(x);
  var y = x + y;
}

结果:xundefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

fuction yr2(){
  //var a,b,c,d.......; 在最前面声明所有的变量
}

这个是在JavaScript建立之初就存在的特性.养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码的维护;

function yr2(){
  var x = 1,
  		y = x + 1,
      z,i,a; //undefined
  //之后随意使用
  a = x + 2;
}

全局函数

 'use strict'
 //全局变量
 const x = 1;
 function f(){
    console.log(x);
}
f()
console.log(x);

全局对象window

var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下

alert这个函数本身也是window对象的一个变量

JavaScript实际上只有一个全局作用域.任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数左右范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错 RefrenceError引用异常

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件使用了相同的全局变量,冲突~ 如何能够减少冲突?

var yinruiApp = {};
yinruiApp.name = "yinrui";
yinruiApp.add = function (a,b) {
    return a + b;

}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间中,降低全局命名冲突的为题~

jQuery

局部作用域

function aaa() {
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1);//问题?i出了这个作用域还能够使用
}

ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!

function aaa() {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议大家都是用 let 去定义局部作用域的变量

常量

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值

var PI = '3.14';
console.log(PI)
    PI = '123414';//可以改变这个值
console.log(PI)

在ES6引入了常量关键字const

const PI = '3.14';//只读变量
console.log(PI);
PI = '12412';//Attempt to assign to const or readonly variable 

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

        name:'尹锐',
        birth:2020,
        //方法
        age: function () {
            //今年 - 出生的年份
            let now = new Date().getFullYear();
            return now - this.birth;
        }
    }
    
    //属性
    yinrui.name
		//方法,方法一定要带()
		yinrui.age()

this代表什么?拆开上面的代码看看

    function getAge() {
        //今年 - 出生的年份
        let now = new Date().getFullYear();
        return now - this.birth;
    }
    var yinrui = {
        name:'尹锐',
        birth:2020,
        //方法
        age:getAge,
    }
    //yinrui.age() 👌
    //window.getAge() 🙅

this是无法指向的名,是默认指向调用它的那个对象

apply

在js中可以控制this的指向

function getAge() {
    //今年 - 出生的年份
    let now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
}
var yinrui = {
    name:'尹锐',
    birth:1999,
    //方法
    age:getAge,
}

getAge.apply(yinrui,[]);//this指向了yinrui这个对象,然后参数为空

5、常用对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"

5.1、Date

基本使用

let now = new Date();
    console.log(now)
    now.getFullYear();//年
    now.getMonth();//月 从零开始计算!
    now.getDate();//日
    now.getDay();//星期
    now.getHours();//时
    now.getMinutes();//分
    now.getSeconds();//秒

    now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970/01/01 00:00 到现在的毫秒数
    console.log(new Date(1585905627082));//传入一个时间戳获取时间

转换

console.log(new Date(1585905627082));//传入一个时间戳获取时间
Fri Apr 03 2020 17:20:27 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString();
"2020/4/3 下午5:26:17"
now.toGMTString()
"Fri, 03 Apr 2020 09:26:17 GMT"

5.2、Json

Json是什么

早期,所有的数据传输习惯使用xml文件!

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JavaScript一切皆对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示

格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对都使用key:value

JSON字符串和JS对象的转换

    var user = {
        name:'yinrui',
        age:3,
        sex:'男'
    }
    //对象转换为json字符串 {"name":"yinrui","age":3,"sex":"男"}
    var jsonUser = JSON.stringify(user)
    //json字符串转换为对象 参数为json字符串
    let obj = JSON.parse('{"name":"yinrui","age":3,"sex":"男"}');

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别

var obj = {a:'hello',b:'hellob'}
var json = "{'a':'hello','b':'hellob'}"

6、面向对象编程

原型对象

6.1、什么是面向对象

类:模版

对象:具体的实例

在JavaScript中,需要大家换一下思维方式!

原型:

var Student = {
        name:"yinrui",
        age:3,
        run:function () {
        console.log(this.name+" run...");
        }
    };

    var xiaoming = {
        name:'xiaoming',
    };
    xiaoming.__proto__ = Student;

class继承

class关键字,是在ES6引入的

1、定义一个类,属性,方法

    //ES6之后===============
    //定义一个学生的类
    class Student{
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
        hello(){
            alert('hello');
        }
    }

var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new Student('xiaohong');
xiaoming.hello()

2、继承

   //ES6之后===============
    //定义一个学生的类
    class Student{
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
        hello(){
            alert('hello');
        }
    }

    var xiaoming = new Student('xiaoming');



    class XiaoStudent extends Student{
        constructor(name,grade) {
            super(name);
            this.grade = grade;
        }
        myGrade(){
            alert('我是一名小学生');
        }
    }
    
    var xiaohong = new XiaoStudent('xiaohong');

原型链

__proto__:所有对象都有这个属性,这个属性又指向了object本身,形成了一个原型链


7、操作Bom元素(重点)

浏览器介绍

JavaScript和浏览器关系

JavaScript诞生就是问了能够让他在浏览器中运行

BOM:浏览器对象模型

  • IE 6~11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox
  • Opera

三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window

window代表 浏览器窗口

window.innerHeight
920
window.innerWidth
417
window.outerHeight
1040
//可以调整窗口再试试

navigator,封装了浏览器的信息

navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/80.0.3987.149 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/80.0.3987.149 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸

screen.width
1920
screen.height
1080

location(重要)

location代表当前页面的URL信息


host: "localhost:63342"
href: "http://localhost:63342/spring-study/%E5%89%8D%E7%AB%AF/index.html?_ijt=39pt0pkpdi1925r2i05kspsg4b"
protocol: "http:"
reload: ƒ reload() //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('http://www.baidu.com')

document

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
"百度一下,你就知道"
document.title = 'yinrui'
"yinrui"

获取具体的文档树节点

<dl id="app">
    <dt>java</dt>
    <dt>javaSE</dt>
    <dt>javaEE</dt>
</dl>

<script>
    var dl = document.getElementById('app');
</script>

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"BAIDUID=C6990546C0F3B55F68A3111256ACE73D:FG=1; PSTM=1584319600; BD_UPN=12314753; BIDUPSID=B5F50D15A09C7E87A8F3CD1835FFA538; BDSFRCVID=ylCOJeCmHCKHnV5uAVK4heHjzeKK0gOTHllkSqftBeiEW-AVJeC6EG0Ptf8g0KubUElrogKK0gOTH6KF_2uxOjjg8UtVJeC6EG0Ptf8g0M5; H_BDCLCKID_SF=tJ-qoII5JIL3fP36qRbobR3DbMnf2D6X56PsXRRnBhcqEn6SLUR1hl505tQpB5335mbBXJ5cWKJJ8UbSh-vO0n_E5-5-axQUHm6paJ5nJq5nhMJmb67JDMP0-Ro42njy523ion3vQpP-OpQ3DRoWXPIqbN7P-p5Z5mAqKl0MLPbtbb0xXj_0-nDSHHDjqTLq3H; BDORZ=B490B5EBF6F3CD402E515D22BCDA1598; delPer=0; BD_CK_SAM=1; PSINO=3; COOKIE_SESSION=3_0_9_3_53_25_1_2_9_5_0_0_155654_0_5_0_1585985674_0_1585985669%7C9%230_0_1585985669%7C1; BD_HOME=1; BDRCVFR[feWj1Vr5u3D]=I67x6TjHwwYf0; H_PS_PSSID=1426_31170_21124_31186_30908_30824_31086_26350_31163_22159; sug=3; sugstore=0; ORIGIN=0; bdime=0"

劫持cookie原理

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服务器端可以设置cookie:httpOnly

history

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history.forward()//前进

8、操作DOM对象(重点)

核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构!

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历dom节点:得到Dom阶段
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要获得这个Dom节点

获得Dom节点

   var h1 = document.getElementById('h1');
    var p1 = document.getElementsByTagName('p1');
    var p2 = document.getElementsByClassName('p2');

    var father = document.getElementById('father');
    var childrens = father.children;//获取所有父节点下的子节点
    //father.firstChild;
    //father.lastChild;

以上是原生代码

更新节点

<div id="id1">

</div>

<script> 
    document.getElementById('id1');
</script>

操作文本

  • id1.innerText = '123' 修改文本的值
  • id1.innerHTML = '123' 可以解析html标签

操作JS

id1.innerText = 'abc'; //属性使用字符串包裹
id1.style.color = 'red'; 
id1.style.fontSize = '20px'; //使用驼峰命名规则
id1.style.padding = '2em';

删除节点

删除节点的步骤:线获取父节点,再通过父节点删除自己

var id1 = document.getElementById("id1"); 
var father = id1.parentElement; 
father.removeChild(id1);

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意~

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖

追加

<p id="js">JavaScript</p>

<div id="list">
    <p id="se">javaSE</p>
    <p id="ee">javaEE</p>
    <p id="me">javaME</p>
</div>

</div>

<script>
var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
list.append(js);//追加到后面
</script>

创建一个新的标签,实现插入

<p id="js">JavaScript</p>

<div id="list">
    <p id="se">javaSE</p>
    <p id="ee">javaEE</p>
    <p id="me">javaME</p>
</div>

</div>

<script>
    var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
    var list = document.getElementById('list');
    //通过js创建一个新节点
    var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签
    newP.id = 'newP';
    newP.innerText = 'Hello.YinRui';
    list.append(newP);
</script>

9、操作表单(验证)

提交表单 md5加密密码 表单优化

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="https://blog-static.cnblogs.com/files/7qin/md5.js" ></script>
</head>
<body>

<!--
表单提交事件
onsubmi= 绑定一个提交检测的函数,true false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit提交!
使用onsubmit提交可以再JavaScript中使用函数过滤表单内容
-->
<form method="post" onsubmit="return aaa()">
    <p>
        <span>用户名: </span><input type="text" id="username" name="username">
    </p>
    <p>
        <span>密码: </span><input type="password" id="input-password">
    </p>
    <input type="hidden" id="password" name="password"> <!--这里我们使用了隐藏域提交,上面额input-password仅仅是提供用户输入-->
    <!--绑定事件 onclick 被点击-->
   <button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
    var uname = document.getElementById('username');
    var input_pwd = document.getElementById('input-password');
    var md5pwd = document.getElementById('password');
    console.log(uname.value);
    //MD5算法
    md5pwd.value = hex_md5(input_pwd.value);
    console.log(pwd.value);
    //可以接受判断表单内容
    return true;
}
</script>
</body>
</html>

以上代码可以看出,在提交表单时我们不使用来提交表单数据,而在form标签中使用onsubmit属性来提交表单,这样我们就可以再表单提交时通过绑定一个函数来过滤表单内容,并且我们对表单进行了隐藏域的优化,使用户输入的密码框只承担传递值的作用,我们在提交表单时时使用隐藏域提交的,这既提高了网站的安全性,同时也在表单提交时防止密码框中内容的瞬间变长,避免导致网站实现细节的暴露。


10、jQuery

JavaScript

jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

获取jQuery

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
  <!-- CDN引入 -->
    <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>

选择器

    //选择器就是css的选择器
    $('#test-jquery').click(function () {
        alert('hello,jQuery!');
    })

    //原生js,选择器少,麻烦不好记
    //标签
    document.getElementsByTagName();
    //id
    document.getElementById();
    //来
    document.getElementsByClassName();

    //jQuery css 中的选择器它全部都能用
    $('p').click();//标签选择器
    $('#p').click();//id
    $('.class1').click(); //class选择器

//公式
$(selector).action();

事件

鼠标事件、键盘事件、其他事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
</head>
<style>
    #divMove{
        width:500px;
        height: 500px;
        border: 1px solid red;
    }
</style>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个做标-->
mouse : <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">这里移动鼠标试试</div>

<script>
    /*当网页元素加载完毕之后,响应事件*/
    $(function () {
        $('#divMove').mousemove(function (element) {
            $('#mouseMove').text('x:'+element.pageX+'y:'+element.pageY)
        })
    });
</script>

</body>
</html>

操作DOM

节点文本操作

$('#test-ul li[name=python]').text(); //获取值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值'); //设置值
$('#test-ul').html(); //获取值
$('#test-ul').html('设置值'); //设置值

css的操作

$('#test-ul li[name=python]').css('color','red');

元素的显示和隐藏 : 本质 display : none;

$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();
posted @ 2020-04-03 15:46  MrKeen  阅读(402)  评论(0编辑  收藏  举报