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MrHakim
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2016年6月17日
Unity接入小米SDK注意事项
摘要: Unity项目要接入小米SDK,下载SDK,然后新疆了Android工程,照着文档接入完毕。在运行的时候,居然报错 call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread),一脸懵逼。 查找资料之后才发现,小米的SD
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posted @ 2016-06-17 10:34 MrHakim
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2016年6月15日
发布出来的APK部分Label上的字被压扁
摘要: 项目使用Unity4.7.1配合NGUI3.5.5开发,发布出来的APK,发现部分Label上的字压扁了,两个字会出现重叠的情况,对比之后发现,被压扁的字Label的一个属性设为Bold,修改为Normal之后正常显示。 还有另外一种方法就是使用BBCode,在文字的前面加[b],精测试,可以正常显
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posted @ 2016-06-15 11:50 MrHakim
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