设计模式 之 《工厂方法模式》
GOOD:修正了简单工厂模式中不遵守开放-封闭原则。工厂方法模式把选择判断移到了客户端去实现,
如果想添加新功能就不用修改原来的类,直接修改客户端即可。
简单工厂是个什么东东,工厂模式是个什么西西,在这东东西西之间,存在着怎样南南北北的关系。
下面就让我们揭开工厂方法模式的面纱,然后你可以同之前的简单工厂进行比较,看看他们之间的区别,比较一下各自的优缺点
#ifndef __FACTORY_METHOD_MODEL__ #define __FACTORY_METHOD_MODEL__ #include <iostream> using namespace std; //实例基类 相当于Product class LeiFeng { public: virtual void sweep(){ cout<<"雷锋扫地"<<endl; } }; //学雷锋的大学生,相当于 ConcreteProduct class Student : public LeiFeng { public: virtual void sweep(){ cout<<"大学生扫地"<<endl; } }; //学雷锋的志愿者,相当于 ConcreteProduct class Volenter : public LeiFeng { public: virtual void sweep(){ cout<<"志愿者扫地"<<endl; } }; //工厂基类 Creator class LeiFengFactory { public: virtual LeiFeng* createLeiFeng(){ return new LeiFeng(); } }; //工厂具体类 class StudentFactory : public LeiFengFactory { public: virtual LeiFeng* createLeiFeng(){ return new Student();} }; class VolentorFactory : public LeiFengFactory { public: virtual LeiFeng* createLeiFeng(){ return new Volenter(); } }; #endif //__FACTORY_METHOD_MODEL__
《客户端代码》 #include "FactoryMethodModel.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //创建一个学生工厂的实例 调用学生工厂的createLeiFeng()函数 //创建学生的实例 调用学生的行为 LeiFengFactory* sf = new StudentFactory(); LeiFeng* s = sf->createLeiFeng(); s->sweep(); delete s; delete sf; return 0; }
Dreams are one of those things that keep you going and happy!!!