摘要: 其实是寒假复习高数时摸索出来的一些小玩意了,一直想整理一下过程,今天就在这里做些简单的讨论吧。 我们经常可以看到一些模拟水纹特效的图像处理程序,在惊叹其效果的同时想必也曾试图解释它们的实现原理吧。我在网上看过一些相关的讨论或博文,从中也获得了不少的启发。今天呢,就在这篇随笔里简洁介绍下我对水纹渲染算 阅读全文
posted @ 2016-03-29 23:27 Mr.AJKO 阅读(926) 评论(1) 推荐(0) 编辑