摘要: 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、 阅读全文
posted @ 2017-03-10 16:50 motivated_Dou 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 6.5 代理 利用代理可以在运行时创建一个实现了一组给定接口的新类,这种功能只有在编译时无法确定需要实现哪个接口时才有必要使用。 结社有一个表示接口的Class对象(有可能只包含一个接口),它的确切类型在编译时无法知道。要想构造一个实现这些接口的类,就需要使用newInstance方法或反射找出这个 阅读全文
posted @ 2017-03-10 14:11 motivated_Dou 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑