2019年12月20日

摘要: 好吧,一个Unity应用并不常见的需求。。 阅读全文
posted @ 2019-12-20 15:51 奇个旦Game 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年10月21日

摘要: Oculus vr项目实例 阅读全文
posted @ 2019-10-21 19:09 奇个旦Game 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年9月4日

摘要: 首先注册小程序开账号,下载开发工具之后,先啃官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ ,把小程序的基本的代码框架结构、运行机制、后台管理操作以及开发工具的使用过一遍 这两天把小程序框架基本摸了一遍,觉得蛮有意思的 阅读全文
posted @ 2019-09-04 11:50 奇个旦Game 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年9月2日

摘要: 0.首先你需要注册一个AppID。 1.开发者账户有3种,个人,公司,组织,我选择个人,年费99刀,发布app不需要邓白氏码。 ————Keep Updating 阅读全文
posted @ 2019-09-02 17:35 奇个旦Game 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年6月6日

摘要: UnityWebRequest的初步使用及常用方法解析 阅读全文
posted @ 2019-06-06 11:26 奇个旦Game 阅读(3680) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月6日

摘要: 看了不少UI优化方面的东西,还是记下来方便记忆,优化性能往往是在各种选择之间做出平衡。 阅读全文
posted @ 2019-05-06 17:50 奇个旦Game 阅读(1953) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年3月22日

摘要: tolua之wrap文件的原理与使用 阅读全文
posted @ 2019-03-22 10:49 奇个旦Game 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习如何转载别人的博客 阅读全文
posted @ 2019-03-22 10:42 奇个旦Game 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年3月13日

摘要: Hailstone冰雹序列问题 阅读全文
posted @ 2019-03-13 00:29 奇个旦Game 阅读(838) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月10日

摘要: 斐波那契数列问题优化 阅读全文
posted @ 2019-01-10 13:12 奇个旦Game 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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