2020年3月25日

摘要: 最近在搞小程序和h5,对不同定义函数的方法有些混淆,学习一下 阅读全文
posted @ 2020-03-25 11:21 奇个旦Game 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年3月17日

摘要: 微信小程序添加H5外链的小坑们 阅读全文
posted @ 2020-03-17 16:13 奇个旦Game 阅读(1243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年3月16日

摘要: 打算用2019.3开发点东西,一建立项目有好多新东西,了解下 Preset Preset是Unity2018的新功能。Preset是保存对象属性的资源。Preset存储在项目的Project文件夹中,使用.preset扩展名。可以从大多数对象类型创建Preset,包括Component,Asset 阅读全文
posted @ 2020-03-16 22:30 奇个旦Game 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年3月11日

摘要: Three.js踩坑笔记 阅读全文
posted @ 2020-03-11 11:25 奇个旦Game 阅读(795) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年3月2日

摘要: 网上没找到COS对应.net新版本的教程,就踩完记录下来 阅读全文
posted @ 2020-03-02 16:09 奇个旦Game 阅读(1677) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2020年2月28日

摘要: 通过贝塞尔曲线编辑曲线 阅读全文
posted @ 2020-02-28 13:43 奇个旦Game 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年1月17日

摘要: ZXing.Net:ZXing是一个开放源码的,用Java实现的多种格式的1D/2D条码图像处理库。 github:https://github.com/micjahn/ZXing.Net 直接将字符串生成的二维码输出在Image上,要引用ZXing,ZXing.Common,ZXing.QrCod 阅读全文
posted @ 2020-01-17 14:07 奇个旦Game 阅读(486) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年1月14日

摘要: 最近需要使用安卓投屏在桌面上操作,一开始使用Vysor,免费版画质无法直视,发现一个开源的工具,Scrcpy,貌似效果不错,但没有GUI,命令行安装,整起(Mac) 1.安装 homebrew: 通过命令行 (Terminal) 执行 ,如已安装可跳过 /usr/bin/ruby -e "$(cur 阅读全文
posted @ 2020-01-14 16:53 奇个旦Game 阅读(907) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年1月13日

摘要: Unity Reflection Probe使用入门 阅读全文
posted @ 2020-01-13 17:47 奇个旦Game 阅读(6953) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年1月10日

摘要: 先挖个坑,要实现如下效果,这几个Demo都来自Unity日本分布技美总监Keijiro Takahashi,效果过于酷炫,请收下膝盖。。 PS:先缓缓,VFX暂时还不支持安卓 Keijiro Takahashi Github:https://github.com/keijiro 更新:目前项目中已经 阅读全文
posted @ 2020-01-10 11:11 奇个旦Game 阅读(2706) 评论(3) 推荐(0) 编辑

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