Lua实现Map
通过Lua中自带的table来实现一个Map,可以根据键值来插入移除取值
map = {} local this = map function this:new() o = {} setmetatable(o, self) self.__index = self self.count = 0 return o end function this:insert(k, v) if nil == self[k] then self[k] = v self.count = self.count + 1 end end function this:remove(k) if nil ~= self[k] then self[k] = nil if self.count > 0 then self.count = self.count - 1 end end end function this:getpair(k) local value = nil if nil ~= self[k] then value = self[k] --print("getpair") end return value end function this:clear() for k, _ in pairs(self) do if nil ~= self[k] then self[k] = nil end end self.count = 0 end return map
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