小程序的双线程模型与生命周期及事件

小程序的双线程模型与生命周期及事件

1、双线程模型

1、在渲染层将wxml文件与wxss文件转换成js对象,就是虚拟dom ,{{ name }}

2、在逻辑层生成数据,name="zack",将数据与虚拟dom结合,得到真实dom,然后交给渲染层渲染

3、当数据变化时,逻辑层负责更新数据,js对象发生改变,这种改变方式采用的是 diff 算法进行比较,只改变变化的部分

4、将更新的数据进行反馈再次得到虚拟dom中,从而更新页面

2、小程序中的app.js中的全局生命周期

1. 全局页面的生命周期

在app.js中是全局的,只有一个App对象

App({
// 全局只触发一次onlaunch,除非手机把后台小程序关了再次加载进入才会执行 onLaunch:
function(){ console.log("小程序初始化的时候,第一次启动触发") },
// 我们可以通过这个option中的scene值来判断不同进入场景 onShow:
function(option){ console.log("小程序启动或者从手机后台切换到小程序界面前台,onShow触发", option) }, onHide: function(){ console.log("小程序切换到手机后台,onHide触发") },

  /**可以在全局使用 */
  globalData: {
  userInfo: null
  }

})

2. 执行App.js生命周期的时候在整个App对象我们可以做什么?

1、在注册app的时候我们可以通过onshow来判断用户进入小程序的场景

2、我们可以在生命周期函数中,做一些数据请求

3、我们可以在app中设置全局的对象让所有的页面都可以使用,比如上面的globalData

3、小程序的页面的生命周期 .js

1. 页面的生命周期

在页面中的 js 文件,对单独的一页做页面的生命周期

// pages/test/test.js
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    name:"zack"
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载,如果页面不关闭onload只会加载一次
   */
  onLoad: function (options) {
    console.log("第一次加载时执行onload")
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成,真实dom要渲染时候就会执行
   */
  onReady: function () {
      console.log("真实dom渲染时执行onread")
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面显示
   */
  onShow: function () {
    console.log("切换到该页面时执行onshow")
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面隐藏
   */
  onHide: function () {
    console.log("页面被隐藏时执行onhide,页面没有被销毁")
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面卸载
   */
  onUnload: function () {
    console.log("页面被销毁时执行onUnload")
  },

  /**
   * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作,必须配合"enablePullDownRefresh" :true
   */
  onPullDownRefresh: function () {
    console.log("页面下拉刷新时执行onPullDownRefresh")
  },

  /**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom: function () {
    console.log("页面到底部上拉执行,页面内容必须不止一页显示")
  },

  /**
   * 用户点击右上角分享
   */
  onShareAppMessage: function () {

  }
})

2. 页面的page对象的生命周期可以做哪些事

1、在生命周期函数中,向服务器发送请求

2、在data中的初始化数据给wxml使用

3、监听wxml事件,绑定对应的事件

4、监听页面的上拉、下拉等

4、小程序的事件

1、响应的函数直接写在page对象中就可以了,不需要和vue一样写在methods中

2、<view bind:事件名称 = "响应函数的函数名" data-参数名 = "值">

3、在函数中获取传来的值可以用:e.currentTarget.dataset

1、事件的绑定两种方式

1、bind事件名="a"            bindtap="a"(绑定点击事件)

2、bind:事件名="b"           bind:tap="cl"(绑定点击事件)

<!--pages/test1/test1.wxml-->
<view bindtap="click1">事件</view>
<button bind:tap="click1" data-name="{{name}}" data-age="18" id="1">按钮</button>

test.js

// pages/test1/test1.js
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    name:"zack"
  },
  // e 接收绑定的事件传入的参数等data-xxx,固定是data-
  click1:function(e){
    console.log('点我了',e)
  },

2、事件的冒泡

事件的冒泡是:从里往外冒泡,点击里面的会依次从里往外执行

阻止事件冒泡将bind换成catch

<!--  bind:tap事件冒泡:从里往外冒泡,用catch:tap阻止事件冒泡,将bind换成catch -->
<view bind:tap="click2" id="outer" data-a="a">外面
  <view catch:tap="click3" id="inner" data-a="b">
    里面
  </view>
</view>

3、事件的捕获 capture-bind:

事件的捕获是:从外往里捕获,点击里面的会依次从外往里捕获执行

阻止事件捕获将capture-bind:换成capture-catch:

<!-- capture-bind:tap事件捕获:从外往里捕获,用capture-catch:tap阻止事件捕获,将bind换成catch -->
<view capture-bind:tap="click2" class="outer" data-a="a">
外面
  <view capture-catch:tap="click4" class="midd" data-a="b">
    中间
      <view capture-bind:tap="click3" class="inner" data-a="c">
        里面
      </view>
  </view>
</view>

 

posted @ 2020-03-10 18:55  Mr沈  阅读(294)  评论(0编辑  收藏  举报