前端基础之JavaScript
前端基础之JS
JS全称是:JavaScript,也可以叫 ES6就是指 ECMAScript 6 跟java没有任何关系,是为了蹭java的热度
js也是面向对象式的编程语言
1、注释
单行注释
// 注释内容
多行注释
/*注释内容1
注释内容2
*/
2、引入方式
1、script标签内写代码
<script>
// 写js代码
</script>
2、引用外部的js代码,通过在script内部用src引入
<script src="js代码.js"></script>
也可以直接在浏览器中编写,方便演示
3、变量
js中声明变量需要用关键字
5.1版本之前用 var
6.0版本之后用 let
js中可以声明真正的常量用关键字 const
变量名命名规范:使用字母、数字、下划线、$组成,不能以数字开头,推荐使用驼峰体,不能用保留字做变量名
var与let的区别:var声明的变量无论在什么位置声明都会影响全局
let声明的变量在全局下声明就只能作用于全局,在局部声明的只能作用于局部
js语法以 ; 结尾,但是如果不写也可以执行
4、数据类型
javascript和python一样拥有动态类型,即可以一个变量名用作多种数据类型
类型查询用:typeof
typeof "abc" // "string"
typeof null // "object"
typeof true // "boolean"
typeof 123 // "number"
1、数值类型 number
包含了python中的整型和浮点型,不区分,只有数字类型
NAN表示不是一个数字
paeseInt() //用作转换成数字类型,如果是非数字返回NAN
parseInt('123') //返回123
parseInt('abc') // 返回NAN
parseFloat('1.0221') // 返回1.221
parseInt('123assabdj') // 返回123,自动过滤出整数
parseInt('asssa123') // 返回NAN,开头不是数字,返回NAN
2、字符类型 string
模板字符串
ES6中引入了模板字符串,用反引号 ` 标识可以作为多行字符串使用,也可以作为字符串格式化使用
// 普通字符串
`这是普通字符串!`
// 多行文本
`这是多行的
文本`
// 字符串中嵌入变量,字符串格式化
var name = "jason", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
字符串拼接
var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b;
console.log(c); // 得到Helloworld
常用方法:
方法 | 说明 |
---|---|
.length | 返回长度 |
.trim() | 移除空白 |
.trimLeft() | 移除左边的空白 |
.trimRight() | 移除右边的空白 |
.charAt(n) | 返回第n个字符 |
.concat(value, ...) | 拼接 |
.indexOf(substring, start) | 子序列位置 |
.substring(from, to) | 根据索引获取子序列 |
.slice(start, end) | 切片 |
.toLowerCase() | 小写 |
.toUpperCase() | 大写 |
.split(delimiter, limit) | 分割 |
注意:1、trim() 只能移除空格,不能指定字符移除
2、chatAt(n) 所有的空格算一个字符索引
3、indexOf(n) 获取某个字符的索引位置,如果是多个字符只会查找第一个字符
4、substring(0,3)不支持负数索引,slice(start,end) 获取索引内字符支持负数
5、split(x,2) : 可以指定按照某字符x切分,后面一个数字是切分后保留几个值
3、布尔值 boolean
注意true和false是小写的
undefined和null的区别:undefined是没有被定义,null是定义了变量值是空
4、对象 object
数组:[ ] 类似于python中的列表
自定义对象:{ }
数组常用方法
方法 | 说明 |
---|---|
.length | 数组的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 获取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 头部插入元素 |
.shift() | 头部移除元素 |
.slice(start, end) | 切片 |
.reverse() | 反转 |
.join(seq) | 将数组元素连接成字符串 |
.concat(val, ...) | 连接数组 |
.sort() | 排序 |
.forEach() | 将数组的每个元素传递给回调函数 |
.splice() | 删除元素,并向数组添加新元素。 |
.map() | 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组 |
forEach()
语法:
forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
参数:
参数 | 描述 |
---|---|
function(currentValue, index, arr) | 必需。 数组中每个元素需要调用的函数。 函数参数:参数描述currentValue必需。当前元素index可选。当前元素的索引值。arr可选。当前元素所属的数组对象。 |
thisValue | 可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。 如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值 |
括号中填写一个参数返回的是for循环的对象里面的元素,两个参数一个是对象里面的元素另一个是索引值,三个参数第三返回的数据来源的对象
splice()
语法:
splice(index,howmany,item1,.....,itemX)
参数:
参数 | 描述 |
---|---|
index | 必需。规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。 |
howmany | 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。 如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。 |
item1, ..., itemX | 可选。要添加到数组的新元素 |
注意:前面两个参数必须的,后面的一个参数可写可不写,是先删除再添加最后那个指定的元素
5、运算符
算数运算符:+ - * / % ++ --
var x=10;
var res1=x++;
var res2=++x;
res1; // 10
res2; // 12
这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!
比较运算符
> >= < <= != == === !==
== “1” // true 弱等于
=== "1" // false 强等于
//上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
//数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误
逻辑运算符
与&& 或|| 非!
赋值运算符
= += -= *= /=
6、流程控制
if / else
语法:if (条件1){条件1成立时的代码}
else if (条件2){条件2成立时的代码}
else {条件不成立的代码}
var a = 10;
if (a > 5){
console.log("yes");
}else {
console.log("no");
}
// yes
var a = 10;
if (a > 5){
console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
console.log("a < 5");
}else {
console.log("a = 5");
}
// a>5
switch
语法:
switch (条件){
case条件1:条件1成立时的结果;break;
case条件2:条件2成立时的结果;break;
case条件3:条件3成立时的结果;break;
default:其他情况的结果;
}
var day = new Date().getDay(); // 获取今天的星期几
switch (day) {
case 0:
console.log("Sunday");
break; // 每个case后都加一个break,否则会成功后一直往后执行
case 1:
console.log("Monday");
break;
default: // 其他情况
console.log("...")
}
for
语法:for(条件){for循环代码块}
// 注意条件中写i++,条件中以;隔开
for (var i=0;i<10;i++) {
console.log(i);
}
while
语法:while(条件){while循环的代码块}
var i = 0;
while (i < 10) {
console.log(i);
i++;
}
// 注意在循环代码块中写i++,以;隔开
三元运算
语法:条件?结果1:结果2
条件成立返回冒号左边的结果1,条件不成立返回冒号右边的结果2
var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b
//这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
var a=10,b=20;
var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
x
7、函数
函数的定义:function 函数名(参数){函数体代码}
参数可以是无参也可以是有参
注意:可以用argument接收所有的参数
// 无参函数定义
function f1() {
console.log("Hello world!");
}
// 带参数的函数
function f2(a, b) {
console.log(arguments); // 内置的arguments对象,接收所有的参数
console.log(arguments.length);
console.log(a, b);
} // 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回
// 带返回值的函数
function sum(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2); // 调用函数
// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2);
// 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a, b){
return a + b;
})(1, 2);
箭头函数:
在ES6中可以使用 => 定义函数,箭头左边的是形参,右边的是返回值
var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
return v;
}
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
return num1 + num2; //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}
全局变量与局部变量
局部变量:
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
作用域:与python中作用域相同,函数内查找先从函数体局部查找再从全局查看
var city = "BeiJing";
function f() {
var city = "ShangHai";
function inner(){
var city = "ShenZhen";
console.log(city);
}
inner();
}
f(); //ShenZhen
var city = "BeiJing";
function Bar() {
console.log(city);
}
function f() {
var city = "ShangHai";
return Bar;
}
var ret = f();
ret(); // BeiJing
闭包函数
var city = "BeiJing";
function f(){
var city = "ShangHai";
function inner(){
console.log(city);
}
return inner;
}
var ret = f();
ret(); // ShangHai
8、自定义对象(object)
JavaScript的对象,本质是键值对的组合,所以可以自定义的一个对象,js中键也都要是字符串,但是可以不写引号,会自动补全
取值方式:可以通过对象.键取值,或者对象['键'] 来取值
var a = {"name": "Mr沈", age: 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);
第二种创建一个对象可以使用 new Object()
给对象加值可以通过:对象.属性=属性值,或者对象[属性名]=属性值
var person=new Object(); // 创建一个person对象
person.name="Mr沈"; // person对象的name属性
person[age]=18; // person对象的age属性
在for循环中不能通过对象.属性来获取值,只能用对象[属性]来获取属性值
9、内置对象
1、Date对象
var d = new Date();
//getDate() 获取日
//getDay () 获取星期
//getMonth () 获取月(0-11)
//getFullYear () 获取完整年份
//getYear () 获取年
//getHours () 获取小时
//getMinutes () 获取分钟
//getSeconds () 获取秒
//getMilliseconds () 获取毫秒
//getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
d.getDate()
注意:获取的月份是从0开始的0代表1月
2、json对象
将json字符串格式转换成对象:JSON.parse();
将对象转换成json字符串格式:JSON.stringify();
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1);
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);
3、RegExp对象
正则表达式,注意正则表达式中不能有空格
定义正则表达式两种方式:
1、new RegExp('正则表达式');
2、/正则表达式/;
var reg1 = new RegExp('^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5-11}');
var rge2 = /^[a-zA-Z][A-Za-z0-9]{5-11}$/
正则校验数据:test('数据'),如果校验不传参数,默认传入的是undefined
// 正则校验数据
reg1.test('shen666')
reg2.test('shen666')
// 校验时不传参数
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);
var reg3 = /undefined/;
reg3.test();
全局匹配:在定义正则表达式后加一个g是全局匹配模式,但是在后面需要用一个lastIndex属性,否则会造成上次校验完之后指针停留在上次校验完的位置
// 全局匹配
var s1 = 'egondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)
s1.match(/s/g)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('egondsb');
reg2.test('egondsb');
reg2.lastIndex;
/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/
4、Math对象
abs(x) 返回数的绝对值。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。