1.三大特性:封装,继承,多态

  - 封装:就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

  - 继承:是指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。

  - 多态:就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。

2.五大原则:

  - 单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle):是指一个类的功能要单一,不能包罗万象。

  - 开放封闭原则OCP(Open-Close Principle) :一个模块在扩展性方面应该是开放的而在更改性方面应该是封闭的。

  - 替换原则(the Liskov Substitution Principle LSP) :子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。

  - 依赖原则(the Dependency Inversion Principle DIP):具体依赖抽象,上层依赖下层。

  - 接口分离原则(the Interface Segregation Principle ISP) :模块间要通过抽象接口隔离开,而不是通过具体的类强耦合起来