2018年1月13日

Java开发中常用的设计模式(三)---建造者模式

摘要: 一. 模式结构 建造者模式主要包含四个角色: 二. 模式实现 1. Meal.java 套餐类,Product角色 public class Meal { private String food; private String drink; public String getFood() { ret 阅读全文

posted @ 2018-01-13 17:47 大饼酥 阅读(1380) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java开发中常用的设计模式(二)---单例模式

摘要: 一. 懒汉式单例 //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己 public class Singleton { private Singleton() {} private static Singleton single=null; //静态工厂方法 public static Singleto 阅读全文

posted @ 2018-01-13 16:08 大饼酥 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java开发中常用的设计模式(一)---工厂模式

摘要: 一. 准备工作 1. 本文参考自 自己理解的工厂模式,希望对大家有所帮助 二. 开始 以汽车工厂为例,首先有个汽车类的接口 Car,里面有个开车的方法 drive(),然后有个宝马车的类 BMW 和奔驰车的类 Benz 实现了 Car 接口。 public interface Car{ public 阅读全文

posted @ 2018-01-13 11:00 大饼酥 阅读(2483) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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