网络编程并发编程

内容概要

  • UDP协议
  • 基于UDP实现简易聊天
  • 操作系统发展史
  • 多道技术
  • 进程简介
  • 进程重要概念

UDP协议

# 服务端
import socket
server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) # 自己指定UDP协议(默认是TCP协议)
server.bind(('127.0.0.1', 8080))
msg, addr = server.recvfrom(1024)
print('msg>>>:', msg.decode('utf8'))
print('addr>>>:', addr)
server.sendto(b'hello baby', addr)
# 服务端接收到的消息
'''
msg>>>: hello server baby
addr>>>: ('127.0.0.1', 61629)
'''
# 客户端
import socket
client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_addr = ('127.0.0.1', 8080) # 查找通讯录
client.sendto(b'hello server baby', server_addr)
msg, addr = client.recvfrom(1024)
print('msg>>>:', msg.decode('utf8'))
print('addr>>>:', addr)
# 客户端接收到的消息
'''
msg>>>: hello baby
addr>>>: ('127.0.0.1', 8080)
'''

基于UDP实现简易聊天

服务端

import socket
server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8080))
while True:
msg, addr = server.recvfrom(1024)
print(addr)
print(msg.decode('utf8'))
back_msg = input('请回复消息>>>:').strip()
server.sendto(back_msg.encode('utf8'), addr)

客户端1

import socket
client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_addr = ('127.0.0.1', 8080)
while True:
msg = input('请输入想要聊天的内容>>>:').strip()
msg = '来自客户端1的消息:%s' % msg
client.sendto(msg.encode('utf8'), server_addr)
msg, addr = client.recvfrom(1024)
print(msg.decode('utf8'), addr)

客户端2

import socket
client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_addr = ('127.0.0.1', 8080)
while True:
msg = input('请输入想要聊天的内容>>>:').strip()
msg = '来自客户端2的消息:%s' % msg
client.sendto(msg.encode('utf8'), server_addr)
msg, addr = client.recvfrom(1024)
print(msg.decode('utf8'), addr)

操作系统的发展史

  1. 穿孔卡片

    优势:一个人独占电脑

    劣势:CPU利用率极低

  2. 联机批处理系统

    一次性可以录入多个用户指令、缩短了CPU等待的时间、提高了CPU的利用率

img
  1. 脱机批处理系统

    是现代计算机核心部件的雏形、提高CPU的利用率

# 总结:操作系统的发展史其实就是提升CPU利用率的过程
'''为改善CPU的利用率,又引入了多道程序系统'''

多道技术

# 目的:提升CPU利用率 降低程序等待时间
'''强调:目前我们研究并发都是以计算机是单核的情况下:只有一个CPU'''
串行>>>:
多个任务排队执行 总耗时就是多个任务完整时间总合
多道>>>:
利用空闲提前准备 缩短总的执行时间并且还能提高CPU利用率
"""
多道技术
1.空间上的复用
多个任务共用一套计算机硬件
2.时间上的复用
切换+保存状态
CPU在两种情况下会被拿走
1.程序遇到IO操作 CPU自动切走运行其他程序
2.程序长时间占用CPU 系统发现之后也会强行切走CPU 保证其他程序也可以使用
"""
做饭需要30min
洗衣需要50min
烧水需要20min
串行总共需要耗时:30min + 50min + 20min
多道总共需要耗时:50min

进程简介

# 什么是程序、什么是进程
程序:一堆没有被执行的代码(死的)
进程:正在运行的程序(活的)
# 为什么有进程的概念
就是为了更加精确的描述出一些实际状态
# 进程调度算法发展史
1.先来先服务
对短作业任务不太友好
2.短作业优先
多长作业任务不太友好
3.时间片轮转法与多级反馈队列
时间片轮转法:先公平的将CPU分给每个人执行
多级反馈队列:根据作业长短的不同再合理分配CPU执行时间
'''目的就是为了能够让单核的计算机也能够做到运行多个程序'''

重要概念*

# 并发与并行
并发
看上去像同时在执行就可以称之为是并发
"""看起来同时执行:在短时间内几个任务来回切换执行并保存状态"""
'单核肯定能够实现并发 但是不能实现并行!!!'
并行
必须同一时间同时运行才可以称之为并行
"""单核计算机肯定不能实现并行!!! 必须要有多个CPU"""
# 高并发与高并行
高并发:我们写的软件可以支持1个亿的并发量
一个亿的用户来了之后都可以感觉到自己被服务着
高并行:我们写的软件可以支持1个亿的并行量
上述话语的言外之意是计算机有一亿个CPU
img
# 同步与异步
同步
提交完任务之后原地等待任务的返回结果 期间不做任何事情
异步
提交完任务之后不愿地等待任务的结果 直接去做其他事情 有结果自动提醒
# 阻塞与非阻塞
进程三状态图
就绪态:程序之进入运行态之前肯定要处于就绪态
运行态:程序被CPU执行着
阻塞态:程序执行过程中有IO操作
'''
如果想要尽可能的提升程序执行效率
就要想办法让我们的程序一直处于就绪态和运行态(不要有IO操作)
'''
阻塞:阻塞态
非阻塞:就绪态、运行态
img

同步异步与阻塞非阻塞结合

"""
同步异步:用来描述任务的提交方式
阻塞非阻塞:用来描述任务的执行状态
"""
# 上述两组属于两个不同概念 但是可以结合
同步阻塞:
银行排队办理业务 期间不做任何事
同步非阻塞:
银行排队办理业务 期间喝水吃东西 但是人还在队列中
异步阻塞:
在椅子上坐着 但是不做任何事
异步非阻塞: "(程序运行的极致)"
在椅子上坐着 期间喝水吃东西办公
posted @   Mr_胡萝卜须  阅读(23)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
点击右上角即可分享
微信分享提示