摘要: 初识Three 1.下面将创建第一个场景并添加物体和摄像机。 <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset=utf-8> <title>My 002 Three.js app</title> <style> body { margin: 0; } canvas 阅读全文
posted @ 2019-04-10 14:04 zhangqd_3968 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #1 一些学习的坏习惯 1.1 被动反复阅读 通常编程新手在学习一个新东西的时候,喜欢买一本权威指南之类的书(大神或者同事推荐),比如「C++ Primer」和「Javascript 权威指南」。 而这样一本书,一般页数在700-1400页左右,要完整读完,在不求甚解的基础之上大概要花费好几个月甚至 阅读全文
posted @ 2019-04-10 13:48 zhangqd_3968 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Spring知识点总结 1. 简介一下Spring框架。 答:Spring框架是一个开源的容器性质的轻量级框架。主要有三大特点:容器、IOC(控制反转)、AOP(面向切面编程)。 2. Spring框架有哪些优点?谈谈你的看法。 答:Spring框架主要有三大优点: (1) 容器。Spring框架是 阅读全文
posted @ 2019-03-12 14:30 zhangqd_3968 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、1. 创建方式 A: 通过继承Thread来创建线程 B: 通过实现 Runnable 接口来创建线程 2. 线程六种状态 NEW(初始):线程被创建后尚未启动。由于一个线程实例只能够被启动一次,因此一个线程只可能有一次处于该状态。 RUNNABLE(运行):包括了两个状态:Running和Re 阅读全文
posted @ 2019-03-11 15:35 zhangqd_3968 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑