摘要:
步骤创建GameObject(命名Mesh Genrate网格生成器),为其添加两个组件Mesh Filter和Mesh Renderer.,创建脚本Mesh Genrate。 【1】解析顶点和三角面原理,绘制mesh 【2】绘制mesh网格平面,增加随机高度 【3】基于柏林噪音生成灰度图 【1】解 阅读全文
摘要:
步骤创建GameObject(命名Mesh Genrate网格生成器),为其添加两个组件Mesh Filter和Mesh Renderer.,创建脚本Mesh Genrate。 【1】解析顶点和三角面原理,绘制mesh 【2】绘制mesh网格平面,增加随机高度 【3】基于柏林噪音生成灰度图 【1】解 阅读全文
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