摘要:
游戏性编程是指通过一系列游戏系统将游戏想法变成现实的过程。 本次的简例以NPC设计为主。 通常在进行脚本设计前,对NPC的属性进行基本的添加和设定,诸如动画系统、物理系统等等。 1.动画系统 添加Animator组件,绑定骨骼。 创建Animator Controller文件,将之添加到组件的Con 阅读全文
摘要:
游戏性编程是指通过一系列游戏系统将游戏想法变成现实的过程。 本次的简例以NPC设计为主。 通常在进行脚本设计前,对NPC的属性进行基本的添加和设定,诸如动画系统、物理系统等等。 1.动画系统 添加Animator组件,绑定骨骼。 创建Animator Controller文件,将之添加到组件的Con 阅读全文
|