Unity3D之AR开发(一)
近期研究了下AR技术,下面给大家分享一下。
第一种方法:高通AR(Vuforia)
Vuforia插件下载地址(官网):
Vuforia实现图片识别
1、新建项目,导入Vuforia插件
2、将默认摄像机删除,将Vuforia/Prefabs中的ARCamera和ImageTarget预置体拖到场景中。并进行调整
最终效果如下:
3、将要识别的图片上传到高通内部图片库中。
进入高通官网(需要账号登录)
进入Develop下的Target Manager,并点击Add Database添加图片
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2、
添加完后点击名称进入
进入后点击Add Target添加图片(图片最好在20k以内)
添加之后效果:
4、将下载的图片导入Unity
选中ImageTarget,在Inspector面板中,ImageTargetBehaviour中Database选择刚导入的图片名称,如下
5、将扫描后要显示的模型放到ImageTarget下,并调整位置。
6、选中ARCamera,点击OpenVuforia configuration
打开后显示如下:
7、进入高通网站,
进入Develop下的LicenseManager。点击GetDevelopmentKey
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2、
创建好之后点击刚刚创建的项目名,获取Key
将复制的内容粘贴到上图中的AppLicenseKey 中
将Datasets中的Load StudyAR Database勾选上,还有Activate。。
打包发布即可。。。。
注:扫描的图片必须是Vuforia的图片库中的图片
今天下先到这吧。第二种方法我会在下一篇分享给大家。。。