合并石子(平行四边形优化)
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; //部分状态转移方程有平行四边形优化 //但第三层寻找最优分割点的时候会有许多重复的过程, //这里我们可以用一个s[i][j]数组记录下从i 到 j 最优分割点的下标, 在下次寻找时减少寻找次数, //这样就可以将时间降低到 n ^ 2的复杂度, 就是平行四边形优化。 #define INF 0x7fffffff int a[1001],n,sum[1001],pp; int dp[1001][1001],s[1001][1001]; int main() { cin>>n; memset(sum,0,sizeof(sum)); for(register int i=1;i<=n;i++) for(register int j=i;j<=n;j++) dp[i][j]=INF; for(register int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d",&a[i]); sum[i]=sum[i-1]+a[i]; dp[i][i]=0; s[i][i]=i; //初始化 [i,i]的最优位置是i } // for(int i=1;i<=n;i++) cout<<sum[i]<<" ";cout<<endl; for(register int l=2;l<=n;l++){ for(register int i=1;i<=n-l+1;i++){ int j=i+l-1; for(register int k=s[i][j-1];k<=s[i+1][j];k++){ pp=dp[i][k]+dp[k+1][j]+sum[j]-sum[i-1]; if(dp[i][j]>pp){ dp[i][j]=pp; s[i][j]=k; } } } } // for(int i=1;i<=n;i++){for(int j=1;j<=n;j++) cout<<dp[i][j]<<" ";cout<<endl;} printf("%d\n",dp[1][n]); }