视频监控设备二次开发那些事儿(一)

    从2012年从事IT行业,一进来就开始做视频相关的开发,到目前已经有五年多了。从使用第三方视频监控平台,到后来自己写设备接入网关,一路起来,踩过许多坑。现在公司正在运行的代码已经是补丁摞补丁,惨不忍睹。很想花几个月时间重新做一套,旧项目的维护工作,以及新项目又拿这套平台去部署,感觉已经尾大不掉了。但还是希望有机会推翻重做,更好的方案已经在头脑中,有机会就开始实施,没机会也要创造机会实施。今天就先说一下视频设备开发中遇到的那些坑。

    1、最大的坑,二次开发SDK的耗时接口。其实不管是windows平台还是linux平台下,总会存在耗时函数,比如网络通信的connect,不设置套接字为非阻塞,windows平台有做过测试,可达5分钟。下面开始说视频设备的耗时接口。首先,设备登录接口。部分厂家SDK还算友好,提供异步接口,登录成功或失败都通过回调函数输出。但部分设备不支持异步登录,如果设备不在线,其登录接口阻塞长达10s+。你可能会说,可以开线程登录啊,一个线程不够使用线程池啊。我们也确实这样处理的,带来的代价就是,开线程数量一定要控制好,如果不在线的设备多了,线程开少了,一次重登录轮询,可能还登录不完所有设备。当然也可对单个不在线设备创建定时器控制登录,不过复杂度也会相应增加,这就需要对项目成本、周期等因素做一下平衡了。

        切记,使用线程锁千万别把耗时接口锁进来,不解释了,估计大家也懂。

        案例:宇视IMOS_SDK的登录接口、查询录像/录像回放接口(部分异常情况下会阻塞)。

 

    2、异步消息不返回上下文指针或者指针无效。我想说的是,异步消息回调务必一开始就做测试,如果我说的问题正好存在,将会影响你的架构。一般情况下,C++传递回调函数,一般是将类的静态成员函数做为回调函数传到SDK接口中,顺带把类的this指针传递进去。有异步消息输出时,把this指针再传递回来,这样可以使用/修改类的成员变量。记得第一次遇到这种情况时,另一个同事写了设备管理类,我负责实现单个设备操作类。可代码写好测试的时候,发现传递进去的指针跟回调输出出来的不对,这尼玛当时就懵了。当时跟设备厂商存在竞争关系,对方当然不愿意改,另一方面,消息回调传出的设备登录ID是有效的,可做区分。于是,活生生的把一个instance类写成了manager,用了单例模式,总比全局变量要好些吧。由于当时同事写的管理类已经与其他模块对接好,最后变成了manager管理多个item,而这多个item的instance指针其实是尼玛同一个。后来在使用宇视IMOS_SDK时,也发现同样的问题。

        注意:使用第三方SDK异步接口时,请检查设备回调接口中有没有上下文指针(或叫做用户数据指针),如果有,检查一下是不是正确的(如果不正确,一般可以找设备厂商修改,特殊情况就不说了)。

        案例:不再叙述。

posted on 2018-04-02 00:42  木子№墨轲  阅读(223)  评论(0编辑  收藏  举报

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