使用JS简单实现一下apply、call和bind方法

使用JS简单实现一下apply、call和bind方法

1.方法介绍

apply、call和bind都是系统提供给我们的内置方法,每个函数都可以使用这三种方法,是因为apply、call和bind都实现在了Function的原型上(Function.prototype),而他们的作用都是给我们函数调用时显式绑定上this。下面先介绍一下它们的基本用法:

  • apply方法:调用一个具有给定this值的函数,以及以一个数组(或类数组对象)的形式提供的参数。

    • 使用语法:func.apply(thisArg, [argsArray])

      • thisArg:在func函数调用时绑定的this值;
      • [argsArray]:一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给func函数;
    • 使用效果:

      function foo(x, y ,z) {
        console.log(this, x, y, z)
      }
      
      const obj = { name: 'curry', age: 30 }
      /**
       * 1.将obj对象绑定给foo函数的this
       * 2.数组中的1 2 3分别传递给foo函数对应的三个参数
       */
      foo.apply(obj, [1, 2, 3])
      

  • call方法:使用一个指定的 this值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数。

    • 使用语法:func.call(thisArg, arg1, arg2, ...)

      • thisArg:在func函数调用时绑定的this值;
      • arg1, arg2, ...:指定的参数列表,将作为参数传递给func函数;
    • 使用效果:

      function foo(x, y ,z) {
        console.log(this, x, y, z)
      }
      
      const obj = { name: 'curry', age: 30 }
      /**
       * 1.将obj对象绑定给foo函数的this
       * 2.call剩余参数中的a b c分别传递给foo函数对应的三个参数
       */
      foo.call(obj, 'a', 'b', 'c')
      

  • bind方法创建一个新的函数,在bind()被调用时,这个新函数的this被指定为bind()的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用。

    • 使用语法:func.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

      • thisArg:调用func函数时作为this参数传递给目标函数的值;
      • arg1, arg2, ...:当目标函数被调用时,被预置入func函数的参数列表中的参数;
    • 使用效果:

      function foo(...args) {
        console.log(this, ...args)
      }
      
      const obj = { name: 'curry', age: 30 }
      /**
       * 1.将obj对象绑定给foo函数的this
       * 2.bind剩余参数中的1 2 3分别传递给foo函数中参数
       * 3.也可在newFoo调用时传入参数,这时bind传递的参数会与newFoo调用时传递的参数进行合并
       */
      const newFoo = foo.bind(obj, 1, 2, 3)
      newFoo()
      newFoo('a', 'b', 'c')
      

总结:

  • apply和call主要用于在函数调用时给函数的this绑定对应的值,两者作用类似,主要区别就是除了第一个参数,apply方法接受的是一个参数数组,而call方法接受的是参数列表。
  • bind也是给函数指定this所绑定的值,不同于apply和call的是,它会返回一个新的函数,新函数中的this指向就是我们所指定的值,且分别传入的参数会进行合并。

2.apply、call和bind方法的实现

为了所有定义的函数能够使用我们自定义的apply、call和bind方法,所以需要将自己实现的方法挂在Function的原型上,这样所有的函数就可以通过原型链找到自定义的这三个方法了。

2.1.apply的实现

Function.prototype.myApply = function(thisArg, argArray) {
  // 1.获取当前需要被执行的函数
  // 因为myApply是需要被当前函数进行调用的,根据this的隐式绑定,此处的this就是指向当前需要被执行的函数
  const fn = this

  // 2.对传入的thisArg进行边界判断
  if (thisArg === null || thisArg === undefined) {
    // 当传入的是null或者undefined是,被执行函数的this直接指向全局window
    thisArg = window
  } else {
    // 将传入的thisArg对象化,方便后面在thisArg添加属性
    thisArg = Object(thisArg)
  }
  // 也可简单写成三元运算符:
  // thisArg = (thisArg === null || thisArg === undefined) ? window : Object(thisArg)

  // 3.将获取的fn添加到thisArg对象上
  // 这里使用Symbol的原因是避免外部传入的thisArg中的属性与添加fn有冲突
  const fnSymbol = Symbol()
  Object.defineProperty(thisArg, fnSymbol, {
    enumerable: false,
    configurable: true,
    writable: false,
    value: fn
  })
  // 也可简单写成
  // thisArg[fnSymbol] = fn

  // 4.对argArray进行判断
  // 看是否有传入值,没有值传入就默认 []
  argArray = argArray || []

  // 5.调用获取的fn函数,并将对应传入的数组展开传递过去
  const result = thisArg[fnSymbol](...argArray)
  // 调用完后删除添加的属性
  delete thisArg[fnSymbol]

  // 6.将结果返回
  return result
}

测试:虽然打印出来的对象中还存在Symbol属性,实际上已经通过delete删除了,这里是对象引用的问题。

function foo(x, y, z) {
  console.log(this, x, y, z)
}

foo.myApply({name: 'curry'}, [1, 2, 3])

2.2.call的实现

call方法的实现和apply方法的实现差不多,主要在于后面参数的处理。

Function.prototype.myCall = function(thisArg, ...args) {
  // 1.获取当前需要被执行的函数
  const fn = this

  // 2.对传入的thisArg进行边界判断
  thisArg = (thisArg === null || thisArg === undefined) ? window : Object(thisArg)

  // 3.将获取的fn添加到thisArg对象上
  const fnSymbol = Symbol()
  thisArg[fnSymbol] = fn

  // 4.调用获取的fn函数,并将对应传入的args传递过去
  const result = thisArg[fnSymbol](...args)
  // 调用完后删除添加的属性
  delete thisArg[fnSymbol]

  // 5.将结果返回
  return result
}

测试:

function foo(x, y, z) {
  console.log(this, x, y, z)
}

foo.myCall({name: 'curry'}, 1, 2, 3)

2.3.bind的实现

bind方法的实现稍微复杂一点,需要考虑到参数合并的问题。

Function.prototype.myBind = function(thisArg, ...argsArray) {
  // 1.获取当前的目标函数,也就是当前使用myBind方法的函数
  const fn = this

  // 2.对传入的thisArg进行边界判断
  thisArg = (thisArg === null || thisArg === undefined) ? window : Object(thisArg)

  // 3.将获取的fn添加到thisArg对象上
  const fnSymbol = Symbol()
  thisArg[fnSymbol] = fn

  // 4.定义一个新的函数
  function newFn(...args) {
    // 4.1.合并myBind和newFn传入的参数
    const allArgs = [...argsArray, ...args]
    // 4.2.调用真正需要被调用的函数,并将合并后的参数传递过去
    const result = thisArg[fnSymbol](...allArgs)
    // 4.3.调用完后删除添加的属性
    delete thisArg[fnSymbol]

    // 4.4.将结果返回
    return result
  }

  // 6.将新函数返回
  return newFn
}

测试:

function foo(x, y, z) {
  console.log(this, x, y, z)
}

const newFoo = foo.myBind({ name: 'curry' }, 1, 2)
newFoo(3)

posted @ 2022-02-19 21:58  MomentYY  阅读(270)  评论(0编辑  收藏  举报