摘要: 恢复内容开始 冒泡排序 前言:在之前看过的一些博客和视频,感觉效果都还不错,但是还是总结出自己的一些思路,因为之前看过传智播客的视频,老师讲的也是挺不错的,但是由于这个一个比较基础并且比较重要的东西,因为面试的时候会用的到,还是亲自来写一下来加深印象。 冒泡排序的定义:就是将数组中的元素按照从大到小 阅读全文
posted @ 2017-10-19 21:04 丢了蜡笔小新会哭〆 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity淡入淡出的效果的实现 前言:在我们的许多的游戏中,我们在游戏的开始的时候会有一个淡入的效果(场景由黑逐渐变清晰),当我们切换场景的时候(会由清晰逐渐的变黑的一个过程). 自己的思考:因为我们在许多的游戏中都有可能用到我们的淡入淡出的效果,所有就可以把它封装成一个类,每次当我们需要用到的时候 阅读全文
posted @ 2017-10-19 11:59 丢了蜡笔小新会哭〆 阅读(8059) 评论(2) 推荐(0) 编辑