摘要: 1.变量 1.1定义:变量是一种介质,是将一些值暂时存储在内存中,方便后续程序调用。可将其看作容器但其内部的东西是可变化的。 1.2 变量的命名规则: 1.变量的命名只能由数字,字母,下划线构成。 2.变量的命名不能由数字开头。 3.变量的命名不能和关键字相同。 4.变量的命名不能由纯数字构成。 5 阅读全文
posted @ 2018-10-17 17:31 Mixtea 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑