摘要: 其实,代码还是99%的和 Running-coder 的相似,但是,没有但是…… Splay在 NOIP && NOI 有一定地位,学一学,总比打暴搜强…… Splay的功能有很多,百度一下,你就知道…… Splay 中文名称 伸展树,是一种很666的平衡树,而平衡树就是优化的二叉搜索树,所以在二叉 阅读全文
posted @ 2017-08-11 21:04 Ezreal_Misaki 阅读(289) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 好吧,我承认写这篇博客是为了凑数量,但还是要好好写…… 最长公共子序列,众所周知的问题,给定两个序列,求最长公共子序列……(其实还有一种叫 diff算法的东西,更优,但我不会……) 其实,DP方程浅显易懂,直接上代码就可以…… 时间复杂度O(mn)。 代码: 阅读全文
posted @ 2017-08-11 20:42 Ezreal_Misaki 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前不是很重视 DP ,遇到 DP 就写贪心、暴搜……其实这是非常错误的,现在开始练习 DP 了才发现,我好菜…… 对于DP的整理,先从众所周知的背包问题开始。 ———————— 01背包:n 个物品,重量和价值分别为 w[i]、v[i],背包容量 W,求所有挑选方案中价值总和的最大值。 DP 方程 阅读全文
posted @ 2017-08-11 19:51 Ezreal_Misaki 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑