上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 9 下一页
摘要: OWNER PAIRING 本篇只介绍所有操作都成功执行的场景,中间如果出现异常,需要翻看规范决定接下来的操作 一些密钥 公私密钥对(Vehicle.PK&Vehicle.SK) Endpoint.pk/sk:一个数字钥匙一对,在数字车钥匙创建期间产生 vehicle.pk/sk:由车辆产生。车辆的 阅读全文
posted @ 2022-08-31 22:11 Miraculous_B 阅读(1534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 控制流: 通知某个事件结束,进入到下一个事件;通知某个事件开启(删除attestation包,写数据);通知某个事件的结果和原因 Exchange: 在Auth0或者Auth1之后才能使用,依赖于终端创建参数。必须在安全通道已经建立的基础上执行。一般是负责读写mailbox中的数据,也可以用于向dk 阅读全文
posted @ 2022-08-31 13:26 Miraculous_B 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SPAKE2 手机端和车辆端在使用SPAKE2+存在的操作 双端password、salt根据计算z0、z1。 双端根据z0、z1计算w0、w1 车辆端根据w1计算L 手机端根据w0计算x,之后在verify命令中会把x传给车辆 车辆端根据w0计算y,之后在verify命令中会把y传给手机 手机端根 阅读全文
posted @ 2022-08-30 23:08 Miraculous_B 阅读(1755) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 证书链与数据 证书信任链是指:A用私钥给B签名,B用私钥给C签名。那么在C在验签时,需要用B的公钥验证C证书上B的数字签名,还要用C的公钥验证B证书上A的数字签名。这样就构成了信任链(证书链)。 SE root CA 证书(A):SE制造商的证书,受OEM CA信任,负责对嵌入在手机中的SE的SE 阅读全文
posted @ 2022-08-29 15:31 Miraculous_B 阅读(884) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 只有无限跑步噢 链接:https://pan.baidu.com/s/1L_Qo8hvLViixN7fp5KTTeA?pwd=buv1 提取码:buv1 阅读全文
posted @ 2022-08-29 00:20 Miraculous_B 阅读(663) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: mov适用于: 寄存器to寄存器 立即数to寄存器 内存to寄存器 寄存器to内存 所以不存在 mov 内存值1,内存值2。(用[eax]表示) 想要这样做,需要先mov 寄存器,内存值2,然后再mov 内存值1,寄存器。 有时候我们想要把mov 内存值1,内存地址2(用eax表示)。已知不能mov 阅读全文
posted @ 2022-08-28 18:58 Miraculous_B 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考https://blog.csdn.net/u012841414/article/details/123903539 简单状态机 通过switch(state)完成。 void onEvent(EventCode ec) { switch (state) { case ST_IDLE: if(E 阅读全文
posted @ 2022-08-24 13:09 Miraculous_B 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 由于项目需要现在需要从JAVA转到Kotlin,记录一下学习过程。教材《疯狂Android讲义kotlin》。本篇不会介绍Android基础知识,着重讲解Java到Kotlin代码的变化。 在线编译网站:https://c.runoob.com/compile/2960/。一般我都是在Andr 阅读全文
posted @ 2022-08-16 17:41 Miraculous_B 阅读(882) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍了map、vector、queue、set的使用。以及string与char【】的互相转换 #include <iostream> #include <map> #include <set> #include <string> #include <unordered_map> #include 阅读全文
posted @ 2022-08-15 17:37 Miraculous_B 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 Android的动画可以分为三种,View动画,帧动画,属性动画。其中帧动画其实也属于View动画。 View动画通过对场景的对象不断做图像变换,如平移,缩放,旋转,透明度而产生动画效果。 帧动画通过顺序播放一系列图像而产生动画效果 属性动画通过动态改变对象属性而达到动画效果 View动画 V 阅读全文
posted @ 2022-07-21 14:58 Miraculous_B 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 9 下一页