04 2020 档案

摘要:1 #include "Windows.h" 2 #include "tlhelp32.h" 3 #include "String.h" 4 #include "Shlwapi.h" 5 #include "iostream" 6 #include "map" 7 using namespace s 阅读全文
posted @ 2020-04-23 19:53 Miraculous_B 阅读(553) 评论(0) 推荐(0)
摘要:报毒了,崩溃。 1 #include <Windows.h> 2 3 4 void Inject(int pID, char* Path) 5 { 6 //获取进程句柄 7 HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pID); 阅读全文
posted @ 2020-04-22 23:13 Miraculous_B 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-04-22 18:21 Miraculous_B 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要:显然对于游戏而言, 我们可以从内存中获取敌人的速度V2, 子弹的初速度V0, 以及子弹的下坠加速度g, 通过从内存中读取自己与敌人的三维坐标获得h1,h0,h 我们只需要找到自瞄对应的水平角度和垂直角度α与θ 然后到内存中去修改即可 阅读全文
posted @ 2020-04-22 12:14 Miraculous_B 阅读(1949) 评论(1) 推荐(0)
摘要:汇编中push 0x*** retn表示跳转到某个地址继续执行 取消hook时会在多线程环境中可能被检测 去掉函数框架可以规避寄存器cpu前后状态监测 #pragma comment(linker,"/SECTION:.text,ERW") //编译器允许代码可写 #include <iostrea 阅读全文
posted @ 2020-04-20 22:44 Miraculous_B 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要:#include <Windows.h> #include <sstream> #include <iostream> #include <math.h> #include "HackProcess.h" #include <vector> #include <algorithm> CHackPro 阅读全文
posted @ 2020-04-17 12:03 Miraculous_B 阅读(384) 评论(0) 推荐(0)