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2016年3月1日
扫描shader
摘要: 游戏中经常需要制作出白光扫描的效果,这道光在透明区域不会显示。如果用图片叠加可能透明区域不太好处理,这里可通过shader实现。 Shader "Custom/LogoShader" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" { } } Su
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posted @ 2016-03-01 16:31 丛林小阁楼
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