摘要: cocos2d-x中封装CCMenuItem等相关按钮,但是有些时候需要自己封装按钮,这样能够更加灵活的实现对应功能。自定义Button,需要重写OnEnter()和onExit()函数,并在对应函数中添加注册和取消注册。BaseButton.h内容 1 #ifndef BaseButton_H_H... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 22:15 丛林小阁楼 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://zengrong.net/post/1964.htm 阅读全文
posted @ 2014-09-15 21:53 丛林小阁楼 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用CCTransition能够创建出一系列的场景过渡动画,能够使场景切换时更加绚丽丰富。CCTransition派生出很多过渡动画,传入的参数一般包括过渡时间和创建的场景。MyScene.h内容 1 #ifndef MyScene_H_H 2 #define MyScene_H_H 3 4 #i... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 20:01 丛林小阁楼 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑