摘要: 地图对于游戏场景十分重要,很多游戏都需要对地图进行编辑,可使用TileMap进行编辑并生成对应的tmx格式地图文件。 编辑好后,可通过TmxMapLoader来读取地图文件。可通过一个正交相机OthographicCamera和正交地图渲染器OrthogonalTiledMapRenderer来进行... 阅读全文
posted @ 2014-05-22 11:47 丛林小阁楼 阅读(1057) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有两种方式。 1. 排除法,排除四种不可能重叠的情况就是了。 1 public static boolean IsOverlap( Rectangle rect1, Rectangle rect2 ){2 float x1 = rect1.x, y1 = rect1.y,... 阅读全文
posted @ 2014-05-22 10:16 丛林小阁楼 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑