摘要:
Actor也是libgdx中非常重要的一个元素,一般与stage配合一起使用。Actor能够设置大小,位置,旋转和动画等。 我们自定义的Actor一般需要继承于Actor,并且重写其中的act和draw方法。 自定义的actor是一个图片。 1 class MyActor extends Ac... 阅读全文
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libgdx总的来说是一个框架,而不是一个成熟的游戏引擎。Stage是其中一个比较好的封装,里面自带Camera、SpriteBatch等常用渲染绘图工具。 下面是一个简单的添加图片,并让镜头左右上下移动以显示整副图片的例子。 1 package com.fxb.newtest; 2 3 i... 阅读全文
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libgdx动画采用Animation实现,即通过帧动画实现。代码如下: 1 package com.fxb.newtest; 2 3 import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; 4 import com.badlogic.gdx.Gdx; 5 impo... 阅读全文
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1. 自己不太喜欢Eclipse按回车后自动插入参数的默认选项。可以在Window-Preferences-Java-Editor-Content Assist选项里,将Fill method arguemnts and show guessed arguemnts复选框取消即可。2. 字体大小和颜... 阅读全文
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libgdx对中文支持不是太好,主要通过Hireo和ttf字库两种方式实现。本文简单介绍最基本的bitmapfont的用法。代码如下: 1 package com.fxb.newtest; 2 3 import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; 4 impo... 阅读全文
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Flappy Bird,好吧,无需多说。今天年初不知咋的,一下子就火了,而且直接跃居榜首,在ios和android平台都是如此,实在难以理解。传说其作者每天收入能达到5w刀,着实碉堡了。。。 好吧,咱没创意,不过山寨一个还是可以的,话说!!! 好了,不罗嗦了,直接代码了。 我使用libgdx框架(你... 阅读全文
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libgdx底层采用opengl渲染,对图片进行了优化处理,与android原生态的bitmap不太一样。 相比而言,效率要高一些,不过只支持png,jpg,bmp三种格式。 显示中,一般将图片放在assets文件下,表示是Gdx的内部文件。 gl1.x使用的图片的宽高必须是2的整次幂,而在gl2.... 阅读全文
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Don't Toutch The White说来也奇快,本来没什么难的,但是在欧美ios榜上却雄踞榜首好长时间。即使是在国内,也很火,还真是想不通,谁能解释下,难道真是所谓的抓住了用户的G点,或是这些开发者够极客。 这个问题,很难回答。算了,不去追究了,技术人员还是安心敲个代码吧!!! 下面是我自己... 阅读全文
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Don't Toutch The White说来也奇快,本来没什么难的,但是在欧美ios榜上却雄踞榜首好长时间。即使是在国内,也很火,还真是想不通,谁能解释下,难道真是所谓的抓住了用户的G点,或是这些开发者够极客。这个问题,很难回答。算了,不去追究了,技术人员还是安心敲个代码吧!!!下面是我自己的代... 阅读全文
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使用eclipse这么久,发现其跟PS一样,使用一些快捷键会有效率很多。至此总结出以下每次打开eclipse基本都会用上的快捷键。不熟悉这些快捷键,在实际编程中有意识使用的话对以后编码很有帮助。初级快捷:ctrl+ C复制ctrl+V黏贴ctrl+X剪切ctrl+A全选ctrl+Z退格(返回上一步操... 阅读全文