摘要: Gdx.graphics.setContinuousRendering(false);设置图像为非连续自动渲染。设置Opengl的混合模式,支持alpha属性Gdx.gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA;, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); 阅读全文
posted @ 2014-05-13 09:57 丛林小阁楼 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑