libgdx判断矩形重叠碰撞

有两种方式。

1. 排除法,排除四种不可能重叠的情况就是了。

复制代码
1     public static boolean IsOverlap( Rectangle rect1, Rectangle rect2 ){
2         float x1 = rect1.x, y1 = rect1.y, w1 = rect1.width, h1 = rect1.height;
3         float x2 = rect2.x, y2 = rect2.y, w2 = rect2.width, h2 = rect2.height; 
4         
5         return !( x1+w1<=x2 || x2+w2<=x1 || y1+h1<=y2 || y2+h2<=y1 );
6     }
复制代码

2. 直接法,保证两个矩形x和y方向都有重叠。

复制代码
1     public static boolean IsOverlap( Rectangle rect1, Rectangle rect2 ){
2         float x1 = rect1.x, y1 = rect1.y, w1 = rect1.width, h1 = rect1.height;
3         float x2 = rect2.x, y2 = rect2.y, w2 = rect2.width, h2 = rect2.height; 
4         
5         return x1<x2+w2 && x2<x1+w1 && y1<y2+h2 && y2<y1+h1;
6     }
复制代码

两种方式都是只需要4次比较即可。

posted @   丛林小阁楼  阅读(468)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
阅读排行:
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· Docker 太简单,K8s 太复杂?w7panel 让容器管理更轻松!
点击右上角即可分享
微信分享提示