算法随想Day5【哈希表】| LC242-有效的字母异位词、LC349-两个数组的交集、LC202-快乐数、LC1-两数之和

哈希表理论知识

C++常见的三种哈希结构

  • 数组
  • set(集合)
  • map(映射)

在C++中,set 和 map 分别提供以下三种数据结构,其底层实现以及优劣如下表所示:

集合 底层实现 是否有序 数值是否可以重复 能否更改数值 查询效率 增删效率
std::set 红黑树 有序 O(log n) O(log n)
std::multiset 红黑树 有序 O(logn) O(logn)
std::unordered_set 哈希表 无序 O(1) O(1)

std::unordered_set底层实现为哈希表,std::set 和std::multiset 的底层实现是红黑树,红黑树是一种平衡二叉搜索树,所以key值是有序的,但key不可以修改,改动key值会导致整棵树的错乱,所以只能删除和增加。

映射 底层实现 是否有序 数值是否可以重复 能否更改数值 查询效率 增删效率
std::map 红黑树 key有序 key不可重复 key不可修改 O(logn) O(logn)
std::multimap 红黑树 key有序 key可重复 key不可修改 O(log n) O(log n)
std::unordered_map 哈希表 key无序 key不可重复 key不可修改 O(1) O(1)

std::unordered_map 底层实现为哈希表,std::map 和std::multimap 的底层实现是红黑树。同理,std::map 和std::multimap 的key也是有序的(这个问题也经常作为面试题,考察对语言容器底层的理解)。

当我们要使用集合来解决哈希问题的时候,优先使用unordered_set,因为它的查询和增删效率是最优的,如果需要集合是有序的,那么就用set,如果要求不仅有序还要有重复数据的话,那么就用multiset。

那么再来看一下map ,在map 是一个key value 的数据结构,map中,对key是有限制,对value没有限制的,因为key的存储方式使用红黑树实现的。

虽然std::set、std::multiset 的底层实现是红黑树,不是哈希表,std::set、std::multiset 使用红黑树来索引和存储,不过给我们的使用方式,还是哈希法的使用方式,即key和value。所以使用这些数据结构来解决映射问题的方法,我们依然称之为哈希法。 map也是一样的道理。

LC242. 有效的字母异位词

128个ASCII字符,一般定义数组的大小都会大出一点点

bool isAnagram(string s, string t)
{
    int i = 0;
    int s_size = s.size();
    int map[130] = {0,};
    if (s_size != t.size())
    {
        return false;
    }
    for (; i < s_size; i++)
    {
        map[s[i]]++;
    }
    for (i = 0; i < s_size; i++)
    {
        map[t[i]]--;
    }
    for (; i< 130; i++)
    {
        if (map[i] != 0)
        {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

LC349. 两个数组的交集

vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2)
{
    unordered_set<int> set(nums1.begin(), nums1.end());
    unordered_set<int> result;
    for (auto i : nums2)
    {
        // if (set.count(i) != 0)
        if (count(nums1.begin(), nums1.end(), i) != 0)
        {
            result.insert(i);
        }
    }
    
    return vector<int>(result.begin(), result.end());
}

LC202. 快乐数

对于一个数,他的“快乐”运算,只会有两种结果:

  • 最终会得到 1
  • 最终会进入循环(回到原来输入的数 )
int happy(int n)
{
    int result = 0;
    while (n)
    {
        result += (n % 10) * (n % 10);
        n /= 10;
    }
    return result;
}

bool isHappy(int n)
{
    unordered_set<int> set;
    int temp = n;
    while (1)
    {
        temp = happy(temp);
        if (1 == temp)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            if (set.find(temp) != set.end())
            {
                return false;
            }
            set.insert(temp);
        }
    }
    
    return false;
}

LC1. 两数之和

本题有四个重点:

  • 为什么会想到用哈希表
  • 哈希表为什么用map
  • 本题map是用来存什么的
  • map中的key和value用来存什么的

自己写的版本,想法是通过map的key记录出现过的nums[i]值,而value用来记录某个key出现的次数。本题其实没有用到value记录的key出现次数,所以最好是用value某个key在nums的索引下标,这样若找到匹配后,无需再从头遍历一次nums重新找索引下标。

////自己写的版本
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target)
{
    unordered_map<int, int> map;
    vector<int> vec;
    for (int index = 0; index < nums.size(); index++)
    {
        if (map.find(target - nums[index]) != map.end())
        {
            ////从头遍历nums找到匹配的索引下标
            for (int j = 0; j < index; j++)
            {
                if (target - nums[index] == nums[j])
                {
                    vec.push_back(j);
                    vec.push_back(index);
                    goto OUT;
                }
            }
        }
        ////记录每个数字出现的次数
        if (map.find(nums[index]) == map.end())
        {
            map[nums[index]] = 1;
        }
        else
        {
            map[nums[index]]++;
        }
    }
OUT:
    return vec;
}

官方写法:

vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target)
{
    int i;
    unordered_map<int, int> umap;

    for(i = 0; i < nums.size(); i++)
    {			
        auto it = umap.find(target - nums[i]);
        if(it != umap.end())        
        {
            return {it->second, i};
        }
        umap[ nums[i] ] = i;        //通过目标键值对的键获取到该键对应的值
    }

    return {};      //未有匹配,返回空vector
}
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