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11 2021 档案

摘要:40 | io包中的接口和工具 (上) 我们在前几篇文章中,主要讨论了strings.Builder、strings.Reader和bytes.Buffer这三个数据类型。 知识回顾 还记得吗?当时我还问过你“它们都实现了哪些接口”。在我们继续讲解io包中的接口和工具之前,我先来解答一下这个问题。 阅读全文
posted @ 2021-11-30 21:07 郑子铭 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:39 | bytes包与字节串操作(下) 在上一篇文章中,我们分享了bytes.Buffer中已读计数的大致功用,并围绕着这个问题做了解析,下面我们来进行相关的知识扩展。 知识扩展 问题 1:bytes.Buffer的扩容策略是怎样的? Buffer值既可以被手动扩容,也可以进行自动扩容。并且,这两 阅读全文
posted @ 2021-11-29 22:17 郑子铭 阅读(424) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:38 | bytes包与字节串操作(上) 前导内容: bytes.Buffer基础知识 strings包和bytes包可以说是一对孪生兄弟,它们在 API 方面非常的相似。单从它们提供的函数的数量和功能上讲,差别可以说是微乎其微。 只不过,strings包主要面向的是 Unicode 字符和经过 U 阅读全文
posted @ 2021-11-28 22:31 郑子铭 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:37 | strings包与字符串操作 Go 语言不但拥有可以独立代表 Unicode 字符的类型rune,而且还有可以对字符串值进行 Unicode 字符拆分的for语句。 除此之外,标准库中的unicode包及其子包还提供了很多的函数和数据类型,可以帮助我们解析各种内容中的 Unicode 字符 阅读全文
posted @ 2021-11-27 21:42 郑子铭 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:36 | unicode与字符编码 在开始今天的内容之前,我先来做一个简单的总结。 Go 语言经典知识总结 在数据类型方面有: 基于底层数组的切片; 用来传递数据的通道; 作为一等类型的函数; 可实现面向对象的结构体; 能无侵入实现的接口等。 在语法方面有: 异步编程神器go语句; 函数的最后关卡d 阅读全文
posted @ 2021-11-27 00:43 郑子铭 阅读(270) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:35 | 并发安全字典sync.Map (下) 我们在上一篇文章中谈到了,由于并发安全字典提供的方法涉及的键和值的类型都是interface{},所以我们在调用这些方法的时候,往往还需要对键和值的实际类型进行检查。 这里大致有两个方案。我们上一篇文章中提到了第一种方案,在编码时就完全确定键和值的类型 阅读全文
posted @ 2021-11-26 00:02 郑子铭 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:34 | 并发安全字典sync.Map (上) 我们今天再来讲一个并发安全的高级数据结构:sync.Map。众所周知,Go 语言自带的字典类型map并不是并发安全的。 前导知识:并发安全字典诞生史 换句话说,在同一时间段内,让不同 goroutine 中的代码,对同一个字典进行读写操作是不安全的。字 阅读全文
posted @ 2021-11-24 22:34 郑子铭 阅读(281) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:33 | 临时对象池sync.Pool 到目前为止,我们已经一起学习了 Go 语言标准库中最重要的那几个同步工具,这包括非常经典的互斥锁、读写锁、条件变量和原子操作,以及 Go 语言特有的几个同步工具: 1、sync/atomic.Value 2、sync.Once 3、sync.WaitGroup 阅读全文
posted @ 2021-11-23 19:32 郑子铭 阅读(779) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:32 | context.Context类型 我们在上篇文章中讲到了sync.WaitGroup类型:一个可以帮我们实现一对多 goroutine 协作流程的同步工具。 在使用WaitGroup值的时候,我们最好用“先统一Add,再并发Done,最后Wait”的标准模式来构建协作流程。 如果在调用该 阅读全文
posted @ 2021-11-22 19:20 郑子铭 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:31 | sync.WaitGroup和sync.Once 我们在前几次讲的互斥锁、条件变量和原子操作都是最基本重要的同步工具。在 Go 语言中,除了通道之外,它们也算是最为常用的并发安全工具了。 说到通道,不知道你想过没有,之前在一些场合下里,我们使用通道的方式看起来都似乎有些蹩脚。 比如:声明一 阅读全文
posted @ 2021-11-21 22:12 郑子铭 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:30 | 原子操作(下) 我们接着上一篇文章的内容继续聊,上一篇我们提到了,sync/atomic包中的函数可以做的原子操作有:加法(add)、比较并交换(compare and swap,简称 CAS)、加载(load)、存储(store)和交换(swap)。并且以此衍生出了两个问题。 今天我们继 阅读全文
posted @ 2021-11-18 22:07 郑子铭 阅读(311) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:29 | 原子操作(上) 我们在前两篇文章中讨论了互斥锁、读写锁以及基于它们的条件变量,先来总结一下。 互斥锁是一个很有用的同步工具,它可以保证每一时刻进入临界区的 goroutine 只有一个。读写锁对共享资源的写操作和读操作则区别看待,并消除了读操作之间的互斥。 条件变量主要是用于协调想要访问共 阅读全文
posted @ 2021-11-17 23:19 郑子铭 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:28 | 条件变量sync.Cond (下) 问题 1:条件变量的Wait方法做了什么? 在了解了条件变量的使用方式之后,你可能会有这么几个疑问。 1、为什么先要锁定条件变量基于的互斥锁,才能调用它的Wait方法? 2、为什么要用for语句来包裹调用其Wait方法的表达式,用if语句不行吗? 这些问 阅读全文
posted @ 2021-11-16 23:00 郑子铭 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:27 | 条件变量sync.Cond (上) 前导内容:条件变量与互斥锁 我们常常会把条件变量这个同步工具拿来与互斥锁一起讨论。实际上,条件变量是基于互斥锁的,它必须有互斥锁的支撑才能发挥作用。 条件变量并不是被用来保护临界区和共享资源的,它是用于协调想要访问共享资源的那些线程的。当共享资源的状态发 阅读全文
posted @ 2021-11-16 09:25 郑子铭 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:26 | sync.Mutex与sync.RWMutex 从本篇文章开始,我们将一起探讨 Go 语言自带标准库中一些比较核心的代码包。这会涉及这些代码包的标准用法、使用禁忌、背后原理以及周边的知识。 既然 Go 语言是以独特的并发编程模型傲视群雄的语言,那么我们就先来学习与并发编程关系最紧密的代码包 阅读全文
posted @ 2021-11-14 09:17 郑子铭 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:25 | 更多的测试手法 在本篇文章,我会继续为你讲解更多更高级的测试方法。这会涉及testing包中更多的 API、go test命令支持的,更多标记更加复杂的测试结果,以及测试覆盖度分析等等。 前导内容:-cpu 的功能 续接前文。我在前面提到了go test命令的标记-cpu,它是用来设置测试 阅读全文
posted @ 2021-11-12 23:15 郑子铭 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:24 | 测试的基本规则和流程(下) Go 语言是一门很重视程序测试的编程语言,所以在上一篇中,我与你再三强调了程序测试的重要性,同时,也介绍了关于go test命令的基本规则和主要流程的内容。今天我们继续分享测试的基本规则和流程。 知识扩展 问题 1:怎样解释功能测试的测试结果? demo53.g 阅读全文
posted @ 2021-11-11 20:26 郑子铭 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:23 | 测试的基本规则和流程 (上) 在接下来的日子里,我将带你去学习在 Go 语言编程进阶的道路上,必须掌握的附加知识,比如:Go 程序测试、程序监测,以及 Go 语言标准库中各种常用代码包的正确用法。 从上个世纪到今日今时,程序员们,尤其是国内的程序员们,都对编写程序乐此不疲,甚至废寝忘食(比 阅读全文
posted @ 2021-11-10 23:24 郑子铭 阅读(404) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:22 | panic函数、recover函数以及defer语句(下) 我在前一篇文章提到过这样一个说法,panic 之中可以包含一个值,用于简要解释引发此 panic 的原因。 如果一个 panic 是我们在无意间引发的,那么其中的值只能由 Go 语言运行时系统给定。但是,当我们使用panic函数有 阅读全文
posted @ 2021-11-09 23:03 郑子铭 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:21 | panic函数、recover函数以及defer语句 (上) 在本篇,我要给你展示 Go 语言的另外一种错误处理方式。不过,严格来说,它处理的不是错误,而是异常,并且是一种在我们意料之外的程序异常。 前导知识:运行时恐慌 panic 这种程序异常被叫做 panic,我把它翻译为运行时恐慌。 阅读全文
posted @ 2021-11-08 20:41 郑子铭 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:20 | 错误处理 (下) 在上一篇文章中,我们主要讨论的是从使用者的角度看“怎样处理好错误值”。那么,接下来我们需要关注的,就是站在建造者的角度,去关心“怎样才能给予使用者恰当的错误值”的问题了。 知识扩展 问题:怎样根据实际情况给予恰当的错误值? 我们已经知道,构建错误值体系的基本方式有两种,即 阅读全文
posted @ 2021-11-07 11:03 郑子铭 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:19 | 错误处理(上) 提到 Go 语言中的错误处理,我们其实已经在前面接触过几次了。 比如,我们声明过error类型的变量err,也调用过errors包中的New函数。 我们说过error类型其实是一个接口类型,也是一个 Go 语言的内建类型。在这个接口类型的声明中只包含了一个方法Error。E 阅读全文
posted @ 2021-11-03 22:37 郑子铭 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:18 | if语句、for语句和switch语句 现在,让我们暂时走下神坛,回归民间。我今天要讲的if语句、for语句和switch语句都属于 Go 语言的基本流程控制语句。它们的语法看起来很朴素,但实际上也会有一些使用技巧和注意事项。我在本篇文章中会以一系列面试题为线索,为你讲述它们的用法。 那么 阅读全文
posted @ 2021-11-02 22:17 郑子铭 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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