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随笔分类 -  【015】Go语言核心36讲

摘要:新年彩蛋 | 完整版思考题答案 基础概念篇 Go 语言在多个工作区中查找依赖包的时候是以怎样的顺序进行的? 答:你设置的环境变量GOPATH的值决定了这个顺序。如果你在GOPATH中设置了多个工作区,那么这种查找会以从左到右的顺序在这些工作区中进行。 你可以通过试验来确定这个问题的答案。例如:先在一 阅读全文
posted @ 2021-12-27 22:15 郑子铭 阅读(510) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:49 | 程序性能分析基础(下) 在上一篇文章中,我们围绕着“怎样让程序对 CPU 概要信息进行采样”这一问题进行了探讨,今天,我们再来一起看看它的拓展问题。 知识扩展 问题 1:怎样设定内存概要信息的采样频率? 针对内存概要信息的采样会按照一定比例收集 Go 程序在运行期间的堆内存使用情况。设定内 阅读全文
posted @ 2021-12-22 23:25 郑子铭 阅读(433) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:48 | 程序性能分析基础(上) 作为拾遗的部分,今天我们来讲讲与 Go 程序性能分析有关的基础知识。 Go 语言为程序开发者们提供了丰富的性能分析 API,和非常好用的标准工具。这些 API 主要存在于: 1、runtime/pprof; 2、net/http/pprof; 3、runtime/t 阅读全文
posted @ 2021-12-19 22:01 郑子铭 阅读(342) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:47 | 基于HTTP协议的网络服务 我们在上一篇文章中简单地讨论了网络编程和 socket,并由此提及了 Go 语言标准库中的syscall代码包和net代码包。 我还重点讲述了net.Dial函数和syscall.Socket函数的参数含义。前者间接地调用了后者,所以正确理解后者,会对用好前者有 阅读全文
posted @ 2021-12-10 23:24 郑子铭 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:46 | 访问网络服务 前导内容:socket 与 IPC 人们常常会使用 Go 语言去编写网络程序(当然了,这方面也是 Go 语言最为擅长的事情)。说到网络编程,我们就不得不提及 socket。 socket,常被翻译为套接字,它应该算是网络编程世界中最为核心的知识之一了。关于 socket,我们 阅读全文
posted @ 2021-12-09 23:00 郑子铭 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:45 | 使用os包中的API (下) 我们在上一篇文章中。从“os.File类型都实现了哪些io包中的接口”这一问题出发,介绍了一系列的相关内容。今天我们继续围绕这一知识点进行扩展。 知识扩展 问题 1:可应用于File值的操作模式都有哪些? 针对File值的操作模式主要有只读模式、只写模式和读写 阅读全文
posted @ 2021-12-08 23:58 郑子铭 阅读(252) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:44 | 使用os包中的API (上) 我们今天要讲的是os代码包中的 API。这个代码包可以让我们拥有操控计算机操作系统的能力。 前导内容:os 包中的 API 这个代码包提供的都是平台不相关的 API。那么说,什么叫平台不相关的 API 呢? 它的意思是:这些 API 基于(或者说抽象自)操作系 阅读全文
posted @ 2021-12-06 23:01 郑子铭 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:43 | bufio包中的数据类型(下) 在上一篇文章中,我提到了bufio包中的数据类型主要有Reader、Scanner、Writer和ReadWriter。并着重讲到了bufio.Reader类型与bufio.Writer类型,今天,我们继续专注bufio.Reader的内容来进行学习。 知识 阅读全文
posted @ 2021-12-05 21:59 郑子铭 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:42 | bufio包中的数据类型 (上) 今天,我们来讲另一个与 I/O 操作强相关的代码包bufio。bufio是“buffered I/O”的缩写。顾名思义,这个代码包中的程序实体实现的 I/O 操作都内置了缓冲区。 bufio包中的数据类型主要有: 1、Reader; 2、Scanner; 阅读全文
posted @ 2021-12-02 22:17 郑子铭 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:41 | io包中的接口和工具 (下) 上一篇文章中,我主要讲到了io.Reader的扩展接口和实现类型。当然,io代码包中的核心接口不止io.Reader一个。 我们基于它引出的一条主线,只是io包类型体系中的一部分。我们很有必要再从另一个角度去探索一下,以求对io包有更加全面的了解。 下面的一个 阅读全文
posted @ 2021-12-01 19:22 郑子铭 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:40 | io包中的接口和工具 (上) 我们在前几篇文章中,主要讨论了strings.Builder、strings.Reader和bytes.Buffer这三个数据类型。 知识回顾 还记得吗?当时我还问过你“它们都实现了哪些接口”。在我们继续讲解io包中的接口和工具之前,我先来解答一下这个问题。 阅读全文
posted @ 2021-11-30 21:07 郑子铭 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:39 | bytes包与字节串操作(下) 在上一篇文章中,我们分享了bytes.Buffer中已读计数的大致功用,并围绕着这个问题做了解析,下面我们来进行相关的知识扩展。 知识扩展 问题 1:bytes.Buffer的扩容策略是怎样的? Buffer值既可以被手动扩容,也可以进行自动扩容。并且,这两 阅读全文
posted @ 2021-11-29 22:17 郑子铭 阅读(424) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:38 | bytes包与字节串操作(上) 前导内容: bytes.Buffer基础知识 strings包和bytes包可以说是一对孪生兄弟,它们在 API 方面非常的相似。单从它们提供的函数的数量和功能上讲,差别可以说是微乎其微。 只不过,strings包主要面向的是 Unicode 字符和经过 U 阅读全文
posted @ 2021-11-28 22:31 郑子铭 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:37 | strings包与字符串操作 Go 语言不但拥有可以独立代表 Unicode 字符的类型rune,而且还有可以对字符串值进行 Unicode 字符拆分的for语句。 除此之外,标准库中的unicode包及其子包还提供了很多的函数和数据类型,可以帮助我们解析各种内容中的 Unicode 字符 阅读全文
posted @ 2021-11-27 21:42 郑子铭 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:36 | unicode与字符编码 在开始今天的内容之前,我先来做一个简单的总结。 Go 语言经典知识总结 在数据类型方面有: 基于底层数组的切片; 用来传递数据的通道; 作为一等类型的函数; 可实现面向对象的结构体; 能无侵入实现的接口等。 在语法方面有: 异步编程神器go语句; 函数的最后关卡d 阅读全文
posted @ 2021-11-27 00:43 郑子铭 阅读(270) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:35 | 并发安全字典sync.Map (下) 我们在上一篇文章中谈到了,由于并发安全字典提供的方法涉及的键和值的类型都是interface{},所以我们在调用这些方法的时候,往往还需要对键和值的实际类型进行检查。 这里大致有两个方案。我们上一篇文章中提到了第一种方案,在编码时就完全确定键和值的类型 阅读全文
posted @ 2021-11-26 00:02 郑子铭 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:34 | 并发安全字典sync.Map (上) 我们今天再来讲一个并发安全的高级数据结构:sync.Map。众所周知,Go 语言自带的字典类型map并不是并发安全的。 前导知识:并发安全字典诞生史 换句话说,在同一时间段内,让不同 goroutine 中的代码,对同一个字典进行读写操作是不安全的。字 阅读全文
posted @ 2021-11-24 22:34 郑子铭 阅读(281) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:33 | 临时对象池sync.Pool 到目前为止,我们已经一起学习了 Go 语言标准库中最重要的那几个同步工具,这包括非常经典的互斥锁、读写锁、条件变量和原子操作,以及 Go 语言特有的几个同步工具: 1、sync/atomic.Value 2、sync.Once 3、sync.WaitGroup 阅读全文
posted @ 2021-11-23 19:32 郑子铭 阅读(779) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:32 | context.Context类型 我们在上篇文章中讲到了sync.WaitGroup类型:一个可以帮我们实现一对多 goroutine 协作流程的同步工具。 在使用WaitGroup值的时候,我们最好用“先统一Add,再并发Done,最后Wait”的标准模式来构建协作流程。 如果在调用该 阅读全文
posted @ 2021-11-22 19:20 郑子铭 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:31 | sync.WaitGroup和sync.Once 我们在前几次讲的互斥锁、条件变量和原子操作都是最基本重要的同步工具。在 Go 语言中,除了通道之外,它们也算是最为常用的并发安全工具了。 说到通道,不知道你想过没有,之前在一些场合下里,我们使用通道的方式看起来都似乎有些蹩脚。 比如:声明一 阅读全文
posted @ 2021-11-21 22:12 郑子铭 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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