前缀和学习笔记与总结
前缀和
一维前缀和
What
现有 原数组:
对应的 前缀和数组 应满足:
前缀和
如何求
s[0] = 0;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
s[i] = s[i - 1] + a[i];
从 i = 1
开始 和 定义 s[0] = 0
,是为了解决边界问题。
对于求区间 s[r] - s[l - 1]
。
证明过程如下:
前缀和处理为
作用
快速地求出原数组中 连续 一段数的 和
(由
公式
模板
S[i] = a[1] + a[2] + ... a[i];
a[l] + ... + a[r] = S[r] - S[l - 1];
模板题目
AcWing 795. 前缀和 题目入口
题目大意
输入一个长度为
的整数序列。
接下来再输入个询问,每个询问输入一对 。
对于每个询问,输出原序列中从第个数到第 个数的和。
CODE
点击查看代码
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100010;
int n, m;
int a[N], s[N];
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
scanf("%d", &a[i]);
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
s[i] = s[i - 1] + a[i]; // 前缀和的初始化
while (m -- )
{
int l, r;
scanf("%d%d", &l, &r);
printf("%d\n", s[r] - s[l - 1]); // 区间和的计算
}
return 0;
}
二维前缀和
What
现有一个矩阵
如图
阴影部分的和表示
所以
怎么算
同样,我们也采用递推的方式,用前面已经求出的
对于 原数组
在加上
所以
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 1; j <= m; j ++ )
scanf("%d", &s[i][j]);
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 1; j <= m; j ++ )
s[i][j] += s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1];
矩阵的和
对于 左上端点为
如图
用
所以
Sum = s[x2][y2] - s[x1 - 1][y2] - s[x2][y1 - 1] + s[x1 - 1][y1 - 1]
公式
模板
S[i, j] = 第i行j列格子左上部分所有元素的和
以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵的和为:
S[x2, y2] - S[x1 - 1, y2] - S[x2, y1 - 1] + S[x1 - 1, y1 - 1]
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 1; j <= m; j ++ )
scanf("%d", &s[i][j]);
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 1; j <= m; j ++ )
s[i][j] += s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1];
Sum = S_{x_2,y_2}-S_{x_2,y_1-1}-S_{x_1-1,y_2}+S_{x_1-1,y_1-1}
模板题目
AcWing 796. 子矩阵的和 题目入口
题目大意
输入一个
对于每个询问输出子矩阵中所有数的和。
CODE
点击查看代码
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 1010;
int n, m, q;
int s[N][N];
int main()
{
scanf("%d%d%d", &n, &m, &q);
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 1; j <= m; j ++ )
scanf("%d", &s[i][j]);
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 1; j <= m; j ++ )
s[i][j] += s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1];
while (q -- )
{
int x1, y1, x2, y2;
scanf("%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2);
printf("%d\n", s[x2][y2] - s[x1 - 1][y2] - s[x2][y1 - 1] + s[x1 - 1][y1 - 1]);
}
return 0;
}
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