摘要: 0. 在吹牛之前,先回答这个问题: 如果你的团队来了一个新队员,有一台全新的机器, 你们是否有一个文档,只要设置了相应的权限,她就可以根据文档,从头开始搭建环境,并成功地把最新、最稳定版本的软件编译出来,并运行必要的单元测试? 我们团队有项目的相关文档,就是关于游戏搭建框架,使用了coding.ne 阅读全文
posted @ 2017-12-07 14:17 方铭 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 回顾1 1.回想一下你曾经对计算机专业的畅想 当初你是如何做出选择计算机专业的决定的?经过一个学期,你的看法改变了么,为什么? 你认为过去接触到的课程是否符合你对计算机专业的期待,为什么?经过一个学期,你的看法改变了么,为什么? 你觉得计算机是你喜欢的领域吗,它是你擅长的领域吗?经过一个学期,你的看 阅读全文
posted @ 2017-12-07 11:46 方铭 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.PSP表格 2.PSP饼状图 3.博文字数累计折线图 4.代码行数累计折线图 5.进度条 阅读全文
posted @ 2017-12-06 21:51 方铭 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天是我们团队“Hello World!”团队第七周召开的第二次会议。博客内容: 一、会议时间 二、会议地点 三、会议成员 四、会议内容 五、todo list 六、会议照片 七、燃尽图 八、代码 一、会议时间 2017年12月2日 9:30-9:58 二、会议地点: 计算机楼107教室 三、会议成 阅读全文
posted @ 2017-12-01 22:24 方铭 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.探路者组: 1.游戏中射击的声音太大了,连续射击时会很刺耳,还会掩盖背景音乐。我觉得可以把子弹的声音改的小一点,或者换一个不那么刺耳的音效;预估时间:2h 2.在单局游戏死亡后,点击重新开始后,上一局的背景音乐还是会继续播放,并且会和当前战局的背景音乐重叠,可以针对这个问题进行修改;预估时间;2 阅读全文
posted @ 2017-11-29 23:56 方铭 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: bug修正 1.答复探路者组: 1.游戏中射击的声音太大了,连续射击时会很刺耳,还会掩盖背景音乐。我觉得可以把子弹的声音改的小一点,或者换一个不那么刺耳的音效;预估时间:2h 答复:谢谢你们的建议,现在我们的音效已经修改好了,请查收。 2.在单局游戏死亡后,点击重新开始后,上一局的背景音乐还是会继续 阅读全文
posted @ 2017-11-29 23:37 方铭 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.PSP表格 2.PSP饼状图 3.博文字数累积折线图 4.博文字数累积折线图 5.进度条 阅读全文
posted @ 2017-11-29 23:11 方铭 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: A.欢迎来怼——博客园安卓APP(测评人:刘淑霞) 博客地址:http://www.cnblogs.com/liusx0303/p/7905928.html B.Thunder——爱阅app(测评人:方铭) 博客地址:http://www.cnblogs.com/Mingezi/p/7897029. 阅读全文
posted @ 2017-11-29 11:01 方铭 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: B.Thunder——爱阅app(测评人:方铭) 一、基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组Alpha发布的作品: 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题; 2.评论作品对选题的实现效果; 3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进 阅读全文
posted @ 2017-11-27 21:44 方铭 阅读(648) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.PSP表格 2.PSP饼状图 3.博文字数累积折线图 4.代码行数累积折线图 5.进度条 阅读全文
posted @ 2017-11-22 21:39 方铭 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑