5.WPF样式Style

样式的类型叫Style,它继承于DispatcherObject,它最重要的几个属性如下:

TargetType属性:这是一个类类型,也就是一个反射,这个属性指明了当前样式要作用于哪种类型的控件上。因为WPF中有许多的控件,我们定义一个样式时,必须要指明这个样式的“适用范围”。

BasedOn属性:样式也有继承的概念,所以,BasedOn指明了当前样式继承于哪个样式

Triggers属性:这是一个集合属性,表示触发器的定义,当满足某些条件时,触发哪些行为,以使控件达到一定的“节目效果”。比如当鼠标移上去时,控件的背景颜色变成红色。这些的效果就可以通过定义控件的触发器来设置。

Setters属性:这也是一个集合属性,样式是控件属性的值的“提前设置”,所以,我们对控件属性的值的设置都是以Setter条目的形式,一条一条的放到这个Setters集合中。

Resources属性:这个属性叫资源字典。在正式讲解样式之前,我们要先介绍一下资源字典的概念及其用途。它表示一些资源,以字典的形式进行维护,方便程序引用。

 

在FrameworkElement类就有一个Style属性。而所有的控件都继承于FrameworkElement基类,所以,我们只需要将定义好的样式赋值到控件的Style属性即可

在Application.Resources中定义样式

<Application.Resources>
        <Style x:Key="ButtonStyle" TargetType="Button">
            <Setter Property="Width" Value="100"/>
            <Setter Property="Height" Value="30"/>
            <Setter Property="Background" Value="Red"/>
            <Setter Property="Foreground" Value="White"/>
        </Style>
    </Application.Resources>

在XAML中引用样式

<Grid>
    <Button Content="文字块" Style="{StaticResource ButtonStyle}"/>
</Grid>

在引用样式时,我们有两种方式,分别是DynamicResource和StaticResource,后面再写上样式的名称。DynamicResource表示动态资源,StaticResource表示静态资源。这两者的区别是:静态资源在第一次编译后即确定其对象或值,之后不能对其进行修改。动态资源则是在运行时决定,当运行过程中真正需要时,才到资源目标中查找其值。因此,我们可以动态地修改它。由于动态资源的运行时才能确定其值,因此效率比静态资源要低。

 

资源字典与样式的用法

在项目中新建一个Style文件夹,右键-添加-资源字典文件。创建一个Button.xaml的资源文件,并在其中写下内容

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
    <Style x:Key="BlueButtonStyle" TargetType="Button">
        <Setter Property="Width" Value="100"/>
        <Setter Property="Height" Value="30"/>
        <Setter Property="Background" Value="Blue"/>
        <Setter Property="Foreground" Value="White"/>
        <Setter Property="Margin" Value="3"/>
    </Style>
</ResourceDictionary>

资源文件都是以ResourceDictionary实例开头的对象,然后我们在其中编写了一个Style样式

回到项目的App.xaml文件中,编写如下内容

<Application x:Class="HelloWorld.App"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:local="clr-namespace:HelloWorld"
             StartupUri="MainWindow.xaml">
    <Application.Resources>
        <ResourceDictionary>
            
            <SolidColorBrush x:Key="ButtonBackground" Color="Red"/>
            <SolidColorBrush x:Key="ButtonForeground" Color="White"/>
            
            <Style x:Key="ButtonStyle" TargetType="Button">
                <Setter Property="Width" Value="100"/>
                <Setter Property="Height" Value="30"/>
                <Setter Property="Background" Value="{StaticResource ButtonBackground}"/>
                <Setter Property="Foreground" Value="{StaticResource ButtonForeground}"/>
                <Setter Property="Margin" Value="3"/>
            </Style>
            
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="Style/Button.xaml"/>
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
            
        </ResourceDictionary>          
    </Application.Resources>
</Application>

我们在Application的Resources属性中实例化了一个ResourceDictionary对象,并在其中定义了两个SolidColorBrush对象,一个style样式,以及在MergedDictionaries集合中添加了一个ResourceDictionary对象,其数据源指向了Button.xaml资源文件。

最后,我们来到主窗体的前端代码:

<Window x:Class="HelloWorld.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:HelloWorld" 
        xmlns:forms="clr-namespace:System.Windows.Forms;assembly=System.Windows.Forms"
        mc:Ignorable="d" FontSize="14"
        Title="WPF中文网之控件课程 - www.wpfsoft.com" Height="350" Width="500">
    <Window.Resources>
        <Style x:Key="GreenButtonStyle" TargetType="Button">
            <Setter Property="Width" Value="100"/>
            <Setter Property="Height" Value="30"/>
            <Setter Property="Background" Value="Green"/>
            <Setter Property="Foreground" Value="White"/>
            <Setter Property="Margin" Value="3"/>
        </Style>
    </Window.Resources>
    <StackPanel VerticalAlignment="Center">
        <Button Content="红色按钮" Style="{StaticResource ButtonStyle}"/>
        <Button Content="蓝色按钮" Style="{StaticResource BlueButtonStyle}"/>
        <Button Content="绿色按钮" Style="{StaticResource GreenButtonStyle}"/>
        <Button Content="橙色按钮">
            <Button.Style>
                <Style TargetType="Button">
                    <Setter Property="Width" Value="100"/>
                    <Setter Property="Height" Value="30"/>
                    <Setter Property="Background" Value="Orange"/>
                    <Setter Property="Foreground" Value="White"/>
                    <Setter Property="Margin" Value="3"/>
                </Style>
            </Button.Style>
        </Button> 
    </StackPanel>
</Window>

 

Resources属性的值只能是一个ResourceDictionary对象,一个ResourceDictionary对象中可以定义多个资源。如果有多个ResourceDictionary对象,则必须使用MergedDictionaries属性。任意类型都可以在Resources中被实例化,但是必须在实例化时指明一个key,因为在xaml中要引入定义好的资源,都是以key进行查找的。

 

posted @ 2024-01-29 16:19  野码  阅读(149)  评论(0编辑  收藏  举报