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2024年11月2日
物理碰撞库
摘要: 教程笔记_教程原链接: 求圆和矩阵相交时,矩阵上距离圆心的最近点坐标. 补充: 矩形相当于固定的物体,ABCD点坐标也是已知,不会变化, 主要模拟圆形撞到矩形(圆柱撞到方形体),就是在圆柱体运动到某个位置,算一下G点的位置 就是算E到F的x,y轴的投影距离,k和j, 然后如果是 k>n 就取n ,(
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posted @ 2024-11-02 21:28 专心Coding的程侠
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