摘要: 教程笔记_教程原链接: 求圆和矩阵相交时,矩阵上距离圆心的最近点坐标. 补充: 矩形相当于固定的物体,ABCD点坐标也是已知,不会变化, 主要模拟圆形撞到矩形(圆柱撞到方形体),就是在圆柱体运动到某个位置,算一下G点的位置 就是算E到F的x,y轴的投影距离,k和j, 然后如果是 k>n 就取n ,( 阅读全文
posted @ 2024-11-02 21:28 专心Coding的程侠 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑