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2024年4月16日
学习笔记 类《王者荣耀》帧同步实时对战Moba案例 -Plane
摘要: 教程购买链接 状态同步,断线重连比较方便。 帧同步 如果是客户端进行战斗逻辑计算的, 不方便战斗过程中断线重连。 适合玩家数量固定的游戏。 方便实现战斗重放,服务端校验,防止作弊。 需要通过服务器进行 "逻辑帧率统一",保证不同品质手机的计算结果统一。
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posted @ 2024-04-16 16:30 专心Coding的程侠
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