03 2024 档案

摘要:print("物品名称: %s, 数量: %d" % [item_name, item_num]) 支持解析 "数字名字" "名字数字" 数字名字 名字数字 # 假设 msg 是输入的字符串 var msg = "兑换安琪拉200" # 1. 去除固定前缀 “销毁” var trim_msg = m 阅读全文
posted @ 2024-03-22 00:25 专心Coding的程侠 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:godot % 启用场景唯一名称 这个怎么用的,给我举点例子。 onready var sect_rect = $"%SectRect 这个节点可以在场景中的任意位置通过在节点路中为其加上”%”前缀来访问。 点击禁用。 什么“场景中的任意位置通过在节点路中”??? 好的,用更具体的例子来说明如何在G 阅读全文
posted @ 2024-03-13 22:35 专心Coding的程侠 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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