摘要: GameManager 类在 Godot 项目中通常扮演着游戏管理器的角色,负责协调游戏内不同系统、状态和数据的管理。它是一种设计模式,用于集中管理游戏逻辑和状态,使得游戏的结构更加清晰,也便于维护和扩展。 GameManager 可以处理多种任务,包括但不限于: 游戏状态管理:控制游戏的当前状态, 阅读全文
posted @ 2024-02-20 10:52 专心Coding的程侠 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑