02 2024 档案
摘要:GameManager 类在 Godot 项目中通常扮演着游戏管理器的角色,负责协调游戏内不同系统、状态和数据的管理。它是一种设计模式,用于集中管理游戏逻辑和状态,使得游戏的结构更加清晰,也便于维护和扩展。 GameManager 可以处理多种任务,包括但不限于: 游戏状态管理:控制游戏的当前状态,
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- 1. Re:UniTask 学习笔记
背景小鱼跳怎么搞的?
- --世纪末の魔术师
- 2. Re:UniTask 学习笔记
ヾ(≧∇≦*)ゝ有没有很好的案例啥的
- --世纪末の魔术师
- 3. Re:笔记 【使用事件】制作3D自动开关门(附:3D人物移动和旋转,out输出参数,3D搭建使用的快捷键和Packages,泛型委托Action等)
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- --Minerva章章章