摘要: 【【中文语音】Godot4终极入门教程01:什么是Godot】 Godot的节点和场景 节点是基本的构建块 一个节点 可以是一个图像,一个声音,一个骨骼,一个区域 每个节点都做一件特定的事情。 Node2D主要用于组织 Area2D 检测其他物体是否进入的区域 检查玩家是否进入房子,房子就是一个Ar 阅读全文
posted @ 2024-01-23 12:21 专心Coding的程侠 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 什么是分支,main分支和新建的study分支,我如何修改main分支 在Git中,分支是指将代码库中的代码分离开发的独立线路。主要目的是在不影响主干代码的情况下,进行新功能的开发或问题修复。在Git中,每个仓库都至少有一个默认的分支,通常称为"master"或"main"分支。 默认情况下, 阅读全文
posted @ 2024-01-23 09:15 专心Coding的程侠 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑