摘要: if/else/elif Godot中文文档 > func get_uri(url: String, query_params: String): > return "%s%s%s" % [_base_uri, url, "?" + query_params if query_params else 阅读全文
posted @ 2024-01-18 16:24 专心Coding的程侠 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 什么是自动加载,GODOT里的自动加载是不是相当于,全局变量,全局函数? Gpt3.5: 在Godot引擎中,自动加载(Autoload)不仅仅相当于全局变量或全局函数,它更为灵活和强大。 自动加载是一种在游戏启动时自动创建并保持在整个游戏生命周期中存在的单例对象。这意味着您可以在任何脚本中直 阅读全文
posted @ 2024-01-18 11:11 专心Coding的程侠 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑