摘要: 1、OnEnable、Awake、FixedUpdate、Start、Update运行时的发生顺序?哪些可能在同一个对象周期中反复的发生? 脚本生命周期概述 Unity官方文档链接_Unity版本21.3 Awake():在游戏对象被实例化时调用,只会在对象的生命周期中调用一次。 OnEnable( 阅读全文
posted @ 2023-04-21 16:11 专心Coding的程侠 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑