个人所最偏爱的“游戏的表达”的思考和总结

思维导图,个人比较喜欢用MindMaster这个思维导图软件,所以会使用这个软件,来整理思绪。

《游戏改变世界》中一些个人最为关注的观点



个人的话,还是更喜欢,童话,卡通,童真类型的,当然个人喜欢的东西种类很多,甜食好吃,辣味也很棒,这些并不冲突。

“好作品才能真正的打动人,我什么时候才能做出真正的好作品” B站UP:霜狼_may


Q:我个人很喜欢《风之旅人》的一些理念,陈星汉主策的游戏,他主策的另一个游戏《光遇》中的社交属性,我很有一点感兴趣,但是我还没有有玩过,不算有具体了解过。 我个人喜欢社交方面的一些游戏设定,有什么相关游戏推荐嘛? 我听朋友说《死亡搁浅》中也有这种人与人之间的连结的设定。

GPT A:
如果你喜欢社交方面的游戏设定,以下是一些你可能会感兴趣的游戏:

《光遇》:这是一款由陈星汉主策的游戏,是一款重视社交互动的冒险游戏。玩家在游戏中可以和其他玩家互动,探索游戏中的世界,完成任务,收集资源等等。
《死亡搁浅》:这是一款由日本游戏制作人小岛秀夫开发的游戏,是一款以社交互动为核心的冒险游戏。玩家在游戏中可以与其他玩家互动,建立连结,共同探索游戏中的世界。
《动物之森》系列:这是一款由任天堂开发的游戏,是一款重视社交互动的模拟游戏。玩家在游戏中可以和其他玩家互动,建立社交关系,做任务,打造自己的村庄等等。
《星露谷物语》系列:这是一款由独立游戏制作人ConcernedApe开发的游戏,是一款重视社交互动的模拟游戏。玩家在游戏中可以和其他NPC互动,做任务,种植作物,钓鱼,挖矿等等。
《The Sims》系列:这是一款由EA开发的模拟游戏,是一款重视社交互动的模拟人生游戏。玩家可以创造自己的虚拟角色,和其他角色互动,做任务,建立社交关系,打造自己的家庭和事业。
这些游戏都注重社交互动和玩家之间的连结,如果你对于这种类型的游戏感兴趣,可以尝试玩一下,看看哪些是你喜欢的。

posted @ 2023-03-17 21:23  专心Coding的程侠  阅读(28)  评论(0编辑  收藏  举报