随笔分类 -  Unity3D / Unity笔试,面试题

摘要:什么是帧动画? 关键帧动画 基于Unity的程序性动画入门 阅读全文
posted @ 2024-01-08 17:00 专心Coding的程侠 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:实现一个简单的xml解析器,实现树状打印即可,不要使用第三方库,只允许自己分析字符串。编程语言不限。 (GPT提供的答案) <test> "main" <a1 key1="hoolai1" key2="company1"/> <name1 key1="super1">"cctv1"</name1> 阅读全文
posted @ 2023-04-25 23:24 专心Coding的程侠 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、OnEnable、Awake、FixedUpdate、Start、Update运行时的发生顺序?哪些可能在同一个对象周期中反复的发生? 脚本生命周期概述 Unity官方文档链接_Unity版本21.3 Awake():在游戏对象被实例化时调用,只会在对象的生命周期中调用一次。 OnEnable( 阅读全文
posted @ 2023-04-21 16:11 专心Coding的程侠 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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