详解常用的三种设计模式(单例模式 / 组合模式 / 观察者模式)
设计模式
- 设计模式是我们在 解决问题的时候针对特定问题给出的简洁而优化的处理方案
- 我们有很多的设计模式
- 这里我跟大家简单聊一下前端中常用的三个设计模式
- 单例模式 / 组合模式 / 观察者模式
- 欢迎大家补充,一起学习!!
单例模式
- 什么是单例模式呢?
- 我们都知道,构造函数可以创造一个对象
- 我们 new 很多次构造函数就能得到很多的对象
- 单例模式: 就是使用构造函数实例化的时候,不管实例化多少回,都是同一个对象
- 也就是一个构造函数一生只能 new 出一个对象
- 也就是说,当我们使用构造函数,每一次 new 出来的对象 属性/功能/方法 完全一样 的时候,我们把他设计成单例模式
核心代码
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单例模式的核心代码很简单
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其实就是判断一下,他曾经有没有 new 出来过对象
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如果有,就还继续使用之前的那个对象,如果没有,那么就给你 new 一个
// 准备一个构造函数 // 将来要 new 的 function Person() {} // 准备一个单例模式函数 // 这个单例模式函数要把 Person 做成一个单例模式 // 将来再想要 new Person 的时候只要执行这个 singleton 函数就可以了 function singleton () { let instance if (!instance) { // 如果 instance 没有内容 // 来到这里,证明 instance 没有内容 // 给他赋值为 new Person instance = new Person() } // 返回的永远都是第一次 new Person 的实例 // 也就是永远都是一个实例 return instance } const p1 = singleton() const p2 = singleton() console.log(p1 === p2) // true
应用
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我们就用这个核心代码简单书写一个 demo
// 这个构造函数的功能就是创建一个 div,添加到页面中 function CreateDiv() { this.div = document.createElement('div') document.body.appendChild(this.div) } CreateDiv.prototype.init = function (text) { this.div.innerHTML = text } // 准备把这个 CreateDiv 做成单例模式 // 让 singleton 成为一个闭包函数 const singleton = (function () { let instance return function (text) { if (!instance) { instance = new CreateDiv() } instance.init(text) return instance } })() singleton('hello') // 第一次的时候,页面中会出现一个新的 div ,内容是 hello singleton('world') // 第二次的时候,不会出现新的 div,而是原先的 div 内容变成了 world
组合模式
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组合模式,就是把几个构造函数的器动方式组合再一起
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然后用一个 ”遥控器“ 进行统一调用
class GetHome { init () { console.log('到家了') } } class OpenComputer { init () { console.log('打开电脑') } } class PlayGame { init () { console.log('玩游戏') } }
- 上面几个构造函数的创造的实例化对象的 启动方式 都一致
- 那么我们就可以把这几个函数以组合模式的情况书写
- 然后统一启动
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准备一个 组合模式 的构造函数
class Compose { constructor () { this.compose = [] } // 添加任务的方法 add (task) { this.compose.push(task) } // 一个执行任务的方法 execute () { this.compose.forEach(item => { item.init() }) } }
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我们就用我们的组合模式构造函数来吧前面的几个功能组合起来
const c = new Compose() // 把所有要完成的任务都放在队列里面 c.add(new GetHome()) c.add(new OpenComputer) c.add(new PlayGame) // 直接器动任务队列 c.execute() // 就会按照顺序执行三个对象中的 init 函数
观察者模式
- 观察者模式,通常也被叫做 发布-订阅模式 或者 消息模式
- 英文名称叫做
Observer
- 官方解释: 当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新,解决了主体对象与观察者之间功能的耦合,即一个对象状态改变给其他对象通知的问题
- 听起来很迷糊,但是其实没有很难
一个例子
- 当你想去书店买书,但是恰巧今天你要买的书没有了
- 我们又不能总在书店等着,就把我们的手机留给店员
- 当你需要的书到了的时候,他会打电话通知你,你去买了就好了
- 你买到数了以后,就告诉他,我买到了,那么以后再来了书就不会通知你了
addEventListener
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上面的例子可能还不是很明确
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但是
addEventListener
是一个我们都用过的东西 -
这个东西其实就是一个标准的 观察者模式
btn.addEventListener('click', function () { console.log('btn 被点击了') })
- 上面这个就是有一个 无形的观察者 再观察着
btn
的一举一动 - 当这个
btn
被点击的时候,就会执行 对应的函数 - 我们也可以多绑定几个函数
- 上面这个就是有一个 无形的观察者 再观察着
-
说白了: 观察者模式就是我们自己实现一个
addEventListener
的功能- 只不过
addEventListaner
只有固定的一些事件,而且只能给 dom 元素绑定 - 而我们自己写的可以随便绑定一个事件名称,自己选择触发时机而已
- 只不过
书写代码
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首先我们分析功能
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我们要有一个观察者(这里抽象为一个对象
{}
) -
需要有一个属性,存放消息的盒子(把你绑定的所有事件放在里面)
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需要一个 on 方法,用于添加事件
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需要一个 emit 方法,用于发布事件(触发)
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需要一个 off 方法,把已经添加的方法取消
const observer = { message: {}, on: function () {}, emit: function () {}, off: function () {} }
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我们把它写成一个构造函数的形式
class Observer { constructor () { this.message = {} } on () {} emit () {} off () {} }
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现在,一个观察者的雏形就出来了
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接下来完善方法就可以了
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ON
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先来写 ON 方法
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添加一个事件
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我们的 on 方法需要接受 两个参数
- 事件类型
- 事件处理函数
class Observer { constructor () { this.message = {} } on (type, fn) { // 判断消息盒子里面有没有设置事件类型 if (!this.message[type]) { // 证明消息盒子里面没有这个事件类型 // 那么我们直接添加进去 // 并且让他的值是一个数组,再数组里面放上事件处理函数 this.message[type] = [fn] } else { // 证明消息盒子里面有这个事件类型 // 那么我们直接向数组里面追加事件处理函数就行了 this.message[type].push(fn) } } emit () {} off () {} }
EMIT
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接下来就是发布事件
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也就是让我们已经订阅好的事件执行一下
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同样需要接受两个参数
- 要触发的事件类型
- 给事件处理函数传递的参数
class Observer { constructor () { this.message = {} } on (type, fn) { // 判断消息盒子里面有没有设置事件类型 if (!this.message[type]) { // 证明消息盒子里面没有这个事件类型 // 那么我们直接添加进去 // 并且让他的值是一个数组,再数组里面放上事件处理函数 this.message[type] = [fn] } else { // 证明消息盒子里面有这个事件类型 // 那么我们直接向数组里面追加事件处理函数就行了 this.message[type].push(fn) } } emit (type, ...arg) { // 判断你之前有没有订阅过这个事件 if (!this.message[type]) return // 如果有,那么我们就处理一下参数 const event = { type: type, arg: arg || {} } // 循环执行为当前事件类型订阅的所有事件处理函数 this.message[type].forEach(item => { item.call(this, event) }) } off () {} }
OFF
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最后就是移除事件
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就是把已经订阅的事件处理函数移除掉
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同样需要接受两个参数
- 要移除的事件类型
- 要移除的事件处理函数
class Observer { constructor () { this.message = {} } on (type, fn) { // 判断消息盒子里面有没有设置事件类型 if (!this.message[type]) { // 证明消息盒子里面没有这个事件类型 // 那么我们直接添加进去 // 并且让他的值是一个数组,再数组里面放上事件处理函数 this.message[type] = [fn] } else { // 证明消息盒子里面有这个事件类型 // 那么我们直接向数组里面追加事件处理函数就行了 this.message[type].push(fn) } } emit (type, ...arg) { // 判断你之前有没有订阅过这个事件 if (!this.message[type]) return // 如果有,那么我们就处理一下参数 const event = { type: type, arg: arg || {} } // 循环执行为当前事件类型订阅的所有事件处理函数 this.message[type].forEach(item => { item.call(this, event) }) } off (type, fn) { // 判断你之前有没有订阅过这个事件 if (!this.message[type]) return // 如果有我们再进行移除 for (let i = 0; i < this.message[type].length; i++) { const item = this.message[type][i] if (item === fn) { this.message[type].splice(i, 1) i-- } } } }
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以上就是最基本的 观察者模式
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接下来我们就使用一下试试看
使用一下
const o = new Observer()
// 准备两个事件处理函数
function a(e) {
console.log('hello')
}
function b(e) {
console.log('world')
}
// 订阅事件
o.on('abc', a)
o.on('abc', b)
// 发布事件(触发)
o.emit('abc', '100', '200', '300') // 两个函数都回执行
// 移除事件
o.off('abc', 'b')
// 再次发布事件(触发)
o.emit('abc', '100', '200', '300') // 只执行一个 a 函数了